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厦门承接台湾动漫产业转移对策研究
陈国清
动漫产业由于科技含量高、附加值大、能源消耗少、带动效应强而被誉为文化产业中最具潜质的朝阳产业。台湾动漫产业经过数年的发展,在研发、运营、人才、信息和融资等方面形成了自身的比较优势,产业链条完整并形成若干知名品牌,但由于本土市场空间小,发展受限,台企正加速向大陆转移。为此,探索厦门承接台湾动漫产业的转移对策,吸引更多的台湾动漫企业落户,对于促进厦门市产业结构转型升级,实现新一轮跨越式发展具有重要的现实意义。
台湾动漫产业发展概况
1、台湾动漫产业发展现状分析
台湾动漫产业萌芽于20世纪50年代,产业发展较早。如今台湾动漫产业已进入成熟发展阶段,在创意人才、设计理念、投资机制以及创意企业管理方面拥有一定优势。2006年台湾动漫产值估计达新台币230亿元左右,增长率达到9%。动漫产业已成为支撑台湾经济发展的核心产业之一,对社会和经济的带动达到动漫产业本身产值的20倍。因此,台湾格外重视动漫产业的培育,将其重要性提升到与半导体、影像显示及生物科技同等重要的地位。
2、台湾动漫产业成功的原因分析
(1)政策助力
台湾动漫产业的发展与政府的积极推动和大力扶持密切相关。2002年,政府推出“两兆双星计划”,将数位内容产业列为“双星”产业之一,其中动画产业与游戏产业被列为优先发展的项目。随后制订了《数位内容产业发展条例》和《加强数位内容产业发展推动方案》等多项政策加以推动,并设立了“行政院数位内容产业发展指导小组”和“数位内容产业推动办公室”,成立“数位内容产业推广和辅导中心”及“产业资源中心”等服务机构。为切实推动产业政策的执行力度,台湾相关部门陆续编列超过100亿元新台币的扶持经费,有效地促进了产业的集聚和带动。
(2)龙头带动
在产业做大做强的过程中,台湾特别重视龙头企业的示范带动作用。工业局通过规划和实施旗舰计划,重点扶持龙头企业。培育出西基电脑动画有限公司和大宇资讯股份有限公司等一批龙头企业,其影响力在岛内及国际上都享有盛誉。2005年,西基公司仅在国际的接单量就超过1亿美元,同时大宇资讯的多部游戏作品也获得了中国游戏年会的多项大奖。通过龙头企业的带动效应,形成“母鸡带小鸡”的发展模式,实现产业分工和整合,资源统筹运用,产业发展起到了很好的效果。
(3)技术外溢
台湾动漫产业与国际市场结合紧密,多以欧、美、日外包加工出口为主。根据研究调查显示,台湾动画产业主力在于电影动画、电视与影带动画类别,这几项中约九成产值来自于国外的代工。台湾动漫产业从上世纪70年代开始接受欧美动画与日本代工的洗礼,在动画描绘技术与质量上出现大幅度提升,具备国际一流水准的原创能力。
(4)人才培育
由于动漫产业具有知识经济的特性,台湾在发展该产业时非常重视产业人才培育。据资料显示,台湾岛内已有16所大学院校。开设多媒体、动画、视觉设计等相关课程。此外,2003年“台湾经济部工业局”成立了“数位内容学院”,该学院整合了台湾各大专院校、研究机构及产业界的教育资源,并编列了四年14亿新台币培训1000名中高阶层人才计划,其中包括2D、3D动画、游戏、程序、音乐、编剧、企划、行销等各类人才,成为了台湾动漫产业中高端人才的培育摇篮。
厦门动漫产业发展现状及引进台资情况
1、厦门动漫产业发展现状
厦门是全国发展动漫产业最早的城市之一,动漫产业发展基础良好,被喻为动漫游戏产业的“黄埔军校”。20世纪90年代中,以盘古、火凤凰、新瑞狮等为代表的企业,创造了中国单机版游戏的鼎盛时代。经过十几年的发展,厦门动漫产业发展逐渐走向成熟,一些企业已经拥有2D/3D和国际一流的制作技术,并在国内形成具有较强竞争力的“缘台”产业特色。据统计,截至2006年,厦门动漫企业共有21 家(详见表1)。
表1 厦门现有主要动漫企业情况
序号 企业名称 业务类型 主要作品 1 迦博数码科技(厦门)有限公司 动画为主 flash动画节目 2 久之游信息技术(上海)有限公司厦门分公司 游戏为主 二款休闲游戏(开发中) 3 厦门博众网络有限公司 游戏为主 小游戏 4 厦门好旺角信息技术开发有限公司 运营为主 游戏交易平台 5 厦门吉比特网络技术有限公司 游戏为主 “问道”,以封神为背景的回合制MMORPG游戏 6 厦门金科达电脑有限公司 销售为主 7 厦门金通网苑科技有限公司 游戏为主 街头足球,体育类休闲网游 8 厦门盘古软件开发有限公司 游戏+运营 9 厦门奇域科技有限公司 游戏+运营 《什么什么大冒险》 10 厦门荣耀科艺软件开发有限公司 游戏为主 傲神传、起源、大清帝国 11 厦门三五互联有科技有限公司 游戏+运营 运营《海之乐章》 12 厦门市二进制数码科技有限公司 游戏为主 《海之乐章》 13 厦门市青鸟数
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