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目 录
1题目描述 2
2功能分析 3
3系统设计 4
3.1程序总体结构 4
3.2主功能模块设计 5
3.2.1 图书管理功能 5
3.2.2 读者管理功能 5
3.2.3 借阅管理功能 5
3.3程序设计 6
3.4类与函数的设计与实现 7
3.4.1读者类 7
3.4.2图书类 8
3.4.3读者类库 9
3.4.4图书库类 10
4运行与测试结果 12
5小结 16
6参考文献 17
1题目描述
请设计一个图书登记管理程序。该程序应该具有下列功能:
(1) 通过键盘输入某本图书的信息,并能对图书进行增加、修改、删除和查找;
(2) 通过键盘输入读者信息,并可以增加读者、修改读者、删除读者、查找读者和显示读者信息;
(3) 实现借阅功能;
(4) 实现还书功能。
【题目要求】
(1) 按照分析、设计、编码、调试和测试的软件开发过程完成这个应用程序;
(2) 图书信息应该包含:编号、书名、作者姓名、出版社、价格等;
(3) 为各项操作功能设计一个菜单。应用程序运行后,先显示这个菜单,然后用户通过菜单项选择希望进行的操作项目。
【输入要求】
应用程序运行后,在屏幕上显示一个菜单(菜单显示外观见前面的图示)。用户可以根据需求,选定相应的操作项目。进入每个操作后,根据应用程序的提示信息,从键盘输入相应的信息。
【输出要求】
(1) 应用程序运行后,要在屏幕上显示一个菜单;
(2) 要求用户输入数据时,要给出清晰、明确的提示信息,包括输入的数据内容、格式及结束方式等。
2功能分析
根据图书管理的实际要求,结合本系统开发的要求,对与本章所要介绍的“图书管理系统”的需求实现如下功能:
1、书籍管理部分:书籍信息管理包括书籍信息的添加、书籍信息的修改、书籍信息的查询、书籍信息的删除等。
读者管理部分:读者信息管理包括添加读者信息、修改读者信息、删除读者信息、查询读者信息和读者借阅图书情况等。
借阅管理部分:这一部分包括借书信息管理和还书信息管理两部分。
图1功能模块图
3系统设计
3.1程序总体结构
图2程序结构图
3.2主功能模块设计
3.2.1 图书管理功能
书籍信息管理:包括书籍信息的添加、书籍信息的修改、书籍信息的查询
、书籍信息的删除、书籍信息的显示和书籍信息的全删等6部分功能。其中,书籍信息包括图书编号、书名、图书作者、出版社、价格已及是否在架。
3.2.2 读者管理功能
读者信息管理:包括读者信息的添加、读者信息的修改、读者信息的查询和读者信息的删除、读者信息的显示和读者信息的全删等6部分功能。其中,读者信息包括读者姓名、读者编号和已借书数量及编号。
3.2.3 借阅管理功能
借书管理:借阅信息包括图书编号、读者编号。
还书管理:还书信息与借阅信息各部分明细相同。
3.3程序设计
//main() 函数的实现,程序的主界面的引导
void main()
{ char choice;
Book *b;
while(choice!=0)
{ cout endlendl\t\t\t 图 书 管 理 系 统\n\n\n;
cout \t\t\t1 借 书\n\n\t\t\t2 还 书 \n\n\t\t\t3 图 书 维 护\n\n\t\t\t4 读 者 维 护\n\n\t\t\t0 离 开endl;
cin choice;
switch (choice) {
case 1: 借书…………
cout 不存在该读者,不能借书 endl;
………
cout 不存在该图书,不能借书 endl;
……….
cout 该图书已借出,不能借书 endl;
break;
case 2: 还书………
cout 不存在该读者,不能还书 endl;
………
cout 不存在该图书,不能还书 endl;
break;
case 3: 图书维护…………break;
case 4: 读者维护…………break;
default: cout已退出!;
}
}
}
3.4类与函数的设计与实现
3.4.1读者类
//实现对读者的信息的描述
class Reader {
private:
int tag; //删除标记 1:已删 0:未删
int no; //读者编号
char name[10]; //读者姓名
int borbook[Maxbor];//所借图书
public:
Reader() {}
char *g
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