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第六章 数 组 成绩问题(求平均分、最高和最低分及学号): 数组的定义:数组是同一类型数据的有序集合。 强调:一个数组中的每个元素的类型相同 数组由数组元素按一定规则组成,即数组元素的排列是有规律的 6.1 一维数组 6.1.1一维数组的定义 类型说明符 数组名[常量表达式] 如: int a[10]; float x[5]; 注意:(1)数组名是标识符 (2)常量表达式必须是正的、整型常量表达式 6.1.2 一维数组的引用 形式:数组名[下标] 说明: 1.下标可以是整型常量、整型变量及表达式 2.当数组长度为n时,下标取值范围是0,1,2‥‥n-1 6.1.3 一维数组的存储 顺序存储,占有连续的存储单元 程序举例:例6.1 输入十个数,按逆序输出。 main() { int i,a[10]; for(i=0;i10;i++) scanf(%d,a[i]); for(i=9;i=0;i--) printf(%d ,a[i]); printf(\n); } 例6.2 输入一个班学生的数学和英语成绩,求两门课的平均分,并分别求两门课最高分学生的学号和分数。 main() { int i,m[30],e[30]; float aver_m,aver_e; 输入数组 求平均分 输出平均分 } main() { int i,m[30],e[30]; float aver_m,aver_e; for(i=1;i=30;i++){ printf(Enter the score of No.%d:, i); scanf(%d%d,m[i],e[i]); } aver_m=aver_e=0.0; for(i=1;i=30;i++){ aver_m+=m[i]; aver_e+=e[i]; } aver_m/=30; aver_e/=30; printf(“数学平均分: %d\n,aver_m); printf(英语平均分: %d\n,aver_e); } main() { int i,m[30+1],e[30+1]; float aver_m,aver_e; for(i=1;i=30;i++){ printf(Enter the score of No.%d:, i); scanf(%d%d,m[i],e[i]); } aver_m=aver_e=0.0; for(i=1;i=30;i++){ aver_m+=m[i]; aver_e+=e[i]; } aver_m/=30; aver_e/=30; printf(数学平均分: %6.2f\n,aver_m); printf(英语平均分: %6.2f\n,aver_e); } 例6.3 冒泡排序法 例6.3 冒泡排序法 6.2 二维数组及多维数组 6.2.1二维数组的定义 类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2] 例如:int a[10][10]; float b[3][4]; 二维数组的逻辑结构(以数组b为例) b[0][0] b[0][1] b[0][2] b[0][3] b[1][0] b[1][1] b[1][2] b[1][3] b[2][0] b[2][1] b[2][2] b[2][3] 二维数组的物理结构(存储结构):线性结构,按行排列 b[0][0] b[0][1] b[0][2] b[0][3] b[1][0] b[1][1] ‥ ‥ ‥ b[2][2] b[2][3] 6.2.2 二维数组的引用 引用二维数组的方式: 数组名[下标][下标] 下标可以是整型常量、整型变量及表达式 例如:有 int a[5][10]; 则数组a的第一维下标取值应在 0-4 第二维下标取值应在 0-9 例6.4 输入一个班三门课的成绩,求各门课的平均值. (要求:用二维数组实现) 6.2.3 多维数组的定义与引用 多维数组的定义: 类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2] [常量表达式3]…… 如 int a[3][2][5]; fl
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