第8章 创建交互式动画 内容概述 以往在电脑制作的动画中是无法实现和观众交互的,动画只能从头到尾一直播放,观众不能控制动画的进程,无法与画面互动,但是这一切在Flash中完全改变了,用户可以使自己做的动画能够和观众进行交流互动,使得动画变得更加丰富、更加有趣。这些,就是通过Flash动作脚本来实现的。 教学目标 1.了解Flash 8中的交互作用的概念和定义,包括事件、目标、目标的路径和动作等。 2.熟悉Flash的动作语句,掌握常用的事件处理的方法:函数方法、事件侦听器以及on() 和onClipEvent() 处理函数。 3.熟悉goto、Stop、play、stopAllSounds等常用动作语句,掌握脚本助手的使用方法,包括如何添加和删除动作及查看动作描述。 第8章 创建交互式动画 8.1 Flash 8中的交互作用 8.2 Flash的动作语句 8.3 使用脚本助手 8.4 实例操作 本章小结 课后习题八 8.1 Flash 8中的交互作用 8.1.1 事件 8.1.2 目标 8.1.3 动作 8.1.1 事件 事件是 SWF 文件播放时发生的动作。Flash Player 自动生成的事件(例如影片剪辑在舞台上第一次出现)称作系统事件,因为它不是由用户直接生成的。 为使应用程
您可能关注的文档
最近下载
- 2025年哈尔滨文化旅游规划设计院有限公司哈尔滨丁香人才周引才招聘笔试题库附答案.docx VIP
- 复工复产专题培训考试.docx VIP
- 2022年南京林业大学教师招聘考试真题.pdf VIP
- 《福建省综合管廊竣工测量技术规范》.pdf VIP
- 耗材领用管理制度范文.docx VIP
- 2026届广东省惠州市惠阳区高三年级上学期第一次月考语文试卷.docx VIP
- 基于林权交易的森林碳汇定价模型.pdf VIP
- 集成电路封装(先进封装关键工艺part4).pptx VIP
- 2025年哈尔滨文化旅游规划设计院有限公司哈尔滨丁香人才周引才招聘参考试题附答案解析.docx VIP
- 2020集成电路封装基板工艺.ppt VIP
原创力文档

文档评论(0)