数据结构C语言版 图邻接表存储表示和实现.docVIP

数据结构C语言版 图邻接表存储表示和实现.doc

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数据结构C语言版 图的邻接表存储表示和实现.txt师太,你是我心中的魔,贫僧离你越近,就离佛越远……初中的体育老师说:谁敢再穿裙子上我的课,就罚她倒立。/* 数据结构C语言版 图的邻接表存储表示和实现 P163 编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2 日期:2011年2月15日 */ #include stdio.h // 图的邻接表存储表示 #define MAX_NAME 3 // 顶点字符串的最大长度+1 #define MAX_VERTEX_NUM 20 typedef int InfoType; // 存放网的权值 typedef char VertexType[MAX_NAME]; // 字符串类型 typedef enum{DG,DN,AG,AN}GraphKind; // {有向图,有向网,无向图,无向网} typedef struct ArcNode { int adjvex; // 该弧所指向的顶点的位置 struct ArcNode *nextarc; // 指向下一条弧的指针 InfoType *info; // 网的权值指针) }ArcNode; // 表结点 typedef struct VNode { VertexType data; // 顶点信息 ArcNode *firstarc; // 第一个表结点的地址,指向第一条依附该顶点的弧的指针 }VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM];// 头结点 typedef struct { AdjList vertices; int vexnum,arcnum; // 图的当前顶点数和弧数 int kind; // 图的种类标志 }ALGraph; typedef int QElemType; // 队列类型 // 单链队列--队列的链式存储结构 typedef struct QNode { QElemType data; //数据域 struct QNode *next; //指针域 }QNode,*QueuePtr; typedef struct { QueuePtr front, //队头指针,指针域指向队头元素 rear; //队尾指针,指向队尾元素 }LinkQueue; // 若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1。 int LocateVex(ALGraph G,VertexType u) { int i; for(i=0;iG.vexnum;++i) if(strcmp(u,G.vertices[i].data)==0) return i; return -1; } // 采用邻接表存储结构,构造没有相关信息的图G(用一个函数构造4种图)。 int CreateGraph(ALGraph *G) { int i,j,k; int w; // 权值 VertexType va,vb; ArcNode *p; printf(请输入图的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): ); scanf(%d,(*G).kind); printf(请输入图的顶点数和边数:(空格)\n); scanf(%d%d, (*G).vexnum, (*G).arcnum); printf(请输入%d个顶点的值(%d个字符):\n,(*G).vexnum,MAX_NAME); for(i = 0; i (*G).vexnum; ++i) // 构造顶点向量 { scanf(%s, (*G).vertices[i].data); (*G).vertices[i].firstarc = NULL; } if((*G).kind == 1 || (*G).kind == 3) // 网 printf(请顺序输入每条弧(边)的权值、弧尾和弧头(以空格作为间隔):\n); else // 图 printf(请顺序输入每条弧(边)的弧尾和弧头(以空格作为间隔):\n); for(k = 0;k (*G).arcnum; ++k) // 构造表结点链表 { if((*G).kind==1||(*G).kind==3) // 网 scanf(%d%s%s,w,va,vb); else // 图 scanf(%s%s,va,vb); i = LocateVex(*G,va); // 弧尾 j = LocateVex(*G,vb); // 弧头 p = (ArcNode*)malloc(s

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