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高级计算机图形学
中国科学技术大学计算机学院
黄章进
zhuang@ustc.edu.cn
第一章之第二节
成像模型
2
主要内容
图像的基本概念
成像的物理基础
• 光照
• 颜色
• 感知
虚拟照相机模型
其它模型
3
物理图像 图片
二维格式
物理成像系统
• 照相机
• 显微镜
• 望远镜
• 人类视觉系统
4
计算机图像
在计算机图形学中,
图像的生成过程完全
类似于照相机和人类
视觉等物理成像系统
来源可以是不存在的
5
成像系统的要素
物体/对象
观察者(人、照相机)
光源
材料的属性确定光照射在
物体上的效果
注意对象、观察者以及光
源是完全独立的
6
对象与观察者的独立性
7
光源 可见光
可见光为电磁波的一部分,也就是人类视觉系
统对它有反应的那部分
-8
波长大约介于350 ~ 780 nm (纳米, 10 米)
波长大的对应于红色,短的对应于蓝色
X-射线 可见光 无线电波
λ(nm)
350 λ(nm) 780
8
几何光学与光线跟踪
构造图像的一种方法就是
从一个点光源出发,跟踪
所有的光线,确定哪些光
线进入照相机的镜头。然
而,每条光线在被吸收或
者进入无穷空间之前,有
可能与物体发生多次接触。
9
亮度图像与彩色图像
亮度图像(luminance image)
• 单色图像
• 值为灰度等级
• 类似于黑白电影和电视
彩色图像(color image)
• 可以显示出色调(hue), 饱和度(saturation)和亮
度(lightness)
• 必须匹配可见光谱中的所有波长吗?否!
10
人类视觉系统
角膜
视网膜
cornea
r
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