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第二讲 c++语言基础 C++的起源和特点 C++源程序的构成 C++基本知识 2.1.1 C++的起源 C++是贝尔实验室的Bjarne Stroustrup在C语言的基础增加了面向对象特征后发展和完善的。 1983年由Rick Maseitti提议正式命名为C++(C Plus Plus)。 C++语言是C语言的超集,与C语言具有良好的兼容性,使用C语言编写的程序几乎可以不加修改直接在C++语言编译环境下进行编译。 2.1.2 C++的特点 保持与C兼容。 程序可读性好,代码结构更为合理。 生成代码的质量高。 可重用性、可扩充性、可维护性和可靠性有了很大的提高,使得开发大型的程序更加容易。 支持面向对象的机制。 main是主函数名,函数体用一对大括号括住。 C++程序中,必须有且只能有一个名为main( )的函数,因为程序总是从main( )开始执行的。 main( )函数之前的void表示main( )函数没有返回值。 程序由语句组成,每条语句由分号“;”作为结束符。 cout是一个输出流对象,它是C++系统预定义的对象,其中包含了许多有用的输出功能。 #include <iostream.h>的作用是在编译之前,将文件iostream.h中的代码嵌入到程序中该指令所在的地方。 在C++程序中如果使用了系统中提供的一些功能,就必须嵌入相关的头文件。 C++源文件是 .cpp文件,经过编译系统的编译、连接后,最后产生出.exe文件。 C++源文件特点如下: 每个以“#”开头的行,称为编译预处理语句。 一个C++程序都必须包含一个且只能包含一个名为main( )的函数,程序总是从main( )函数开始执行。 函数体应由“{}”括起来。所有的变量要先定义后使用。 每个语句和数据定义的后面都要有一个分号。 C++程序中的标识符是大小写“敏感”的。 2.3 C++基本知识 数据类型 函数原型 函数重载 带有默认参数的函数 注释 枚举、结构和联合名可直接作为类型名作用域标识符 作用域运算符”∷” 灵活的局部变量说明 const修饰符 内置函数 新的I/O流 强制类型转换 new和delete 引用 Void型指针 1数据类型 C++是一门强类型语言,数据类型非常丰富。 C++数据类型中有基本数据类型和非基本数据类型两种。基本数据类型是C++内部预先定义的数据类型。非基本数据类型包括指针、数组和结构以及类类型等,非基本数据类型也称为用户定义数据类型。 1 数据类型 基本数据类型 整型(短整型(short),整型(int),长整型(long)) 字符型(char) 浮点型(单精度(float),双精度(double),长双精度(long double)) 布尔型(bool) 非基本数据类型 空类型(void) 数组类型( type[]) 枚举类型(enum) 结构体类型(struct) 类类型(class) 指针类型(type *) 联合(union) 2.函数原型 C语言建议为程序中的每个函数建立原型。 C++要求为每一个函数建立原型,以说明函数的名称、参数类型与个数及函数返回值的类型。 函数的原型应该出现在该函数的调用语句之前。 当函数的定义在后,而对它的调用在前时,必须将该函数的原型放在调用语句之前。 当函数的定义在前,而对它的调用在后时就不必给出它的原型了。 2.函数原型 2.函数原型 函数原型的参数表中可以不包含参数的名字,只包含它们的类型。 函数定义由函数说明和函数体构成,函数说明部分的参数必须给出名字,不包含结尾的分号。 主函数不必进行原型说明,不能被别的函数调用。 原型说明中没有指出返回类型的函数,c++默认返回类型为int。 函数没有返回值时,必须在函数原型中注明返回类型为void。 函数原型中未注明参数时认为该函数的参数表为void。 2.函数原型 例: #include iostream.h add(int a,int b); main( ) { coutadd(3,4)endl; return 0; } add(int a,int b) {return a+b; } 3.函数重载 函数重载,即多个函数在同一作用域可以用相同的函数名,编译器在编译时可以根据实参的类型或个数来选择应该调用的函数。 定义的重载函数必须具有不同的参数个数,或不同的参数类型。只有这样编译系统才有可能根据不同的参数去调用不同的重载函数。 仅返回值不同时,不能定义为重载函数。即仅函数的返回值类型不同,不能定义为重载函数 3. 函数重载 例(参数类型不同): # include iostream.h int fun(int a, int b) { return a+b; } double fun(double
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