4.1 指令级并行的概念.pptVIP

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*/31 */34 4.1 指令级并行的概念 当指令之间不存在相关时,它们在流水线中是可以重叠起来并行执行的。这种指令序列中存在的潜在并行性称为指令级并行。 (Instruction-Level Parallelism,简记为ILP) 本章研究:如何通过各种可能的技术,获得更多的指令级并行性。 (硬件技术和软件技术) 必须要硬件技术和软件技术互相配合,才能够最大限度地挖掘出程序中存在的指令级并行。 第四章 指令级并行 1.流水线处理器的实际CPI CPI流水线 = CPI理想 + 各类停顿周期数的总和 流水线的理想CPI是流水线的最大流量。 各类停顿包括: 结构相关停顿:是由于两条指令使用同一个功能部件而导致的停顿。 控制相关停顿:是由于指令流的改变(如分支指令)而导致的停顿。 RAW、WAR和WAW停顿:由数据相关造成的。 减少其中的任何一种停顿,都可以有效地减少CPI,从而提高流水线的性能。 4.1 指令级并行的概念 2. 本章要研究的技术以及它们所克服的停顿 4.4 提高理想CPI 多指令流出(超标量和超长指令字) 4.3 所有数据/控制相关停顿 前瞻(Speculation) 4.3 控制相关停顿 动态分支预测 4.2 各种数据相关停顿 指令动态调度(记分牌和Tomasulo算法) 4.1 数据写后写相关和先读后写相关停顿 寄存器换名 4.1 控制相关停顿 循环展开 4.1 数据先写后读相关停顿 基本流水线调度 章节 主要克服的停顿 技术 4.1 指令级并行的概念 3.几个概念 基本程序块 一段除了入口和出口以外不包含其它分支的线性代码段。 程序平均每6~7条指令就会有一个分支。 循环体中指令之间的并行性称为循环级并行性。 开发循环体中存在的并行性。 最常见、最基本 是指令级并行研究的重点之一。 4.1 指令级并行的概念 最基本的开发循环级并行的技术 指令调度(scheduling)技术 循环展开(loop unrolling)技术 换名(renaming)技术 4.1 指令级并行的概念 4.1.1 循环展开调度的基本方法 1. 指令调度 通过改变指令在程序中的位置,将相关指 令之间的距离加大到不小于指令执行延迟,将 相关指令转化为无关指令。 指令调度是循环展开的技术基础。 2. 编译器在完成这种指令调度时,受限于以下两 个特性: 程序固有的指令级并行性 流水线功能部件的执行延迟 4.1 指令级并行的概念 3. 本章使用的浮点流水线的延迟 0 浮点数据存操作(SD) 浮点数据取操作(LD) 1 浮点计算 浮点数据取操作(LD) 2 浮点数据存操作(SD) 浮点计算 3 另外的浮点计算 浮点计算 延迟时钟周期数 使用结果指令 产生结果指令 4.1 指令级并行的概念 例4.1 对于下面的源代码,转换成DLX汇编语言,在不进行指令调度和进行指令调度两种情况下,分析代码一次循环的执行时间。 for (i=1; i=1000; i++) x[i] = x[i] + s; 4.1 指令级并行的概念 解:(1) 变量分配寄存器 整数寄存器R1:循环计数器,初值为向量 中最高端地址元素的地址。 浮点寄存器F2:保存常数S。 假定最低端元素的地址为8。 (2) DLX汇编语言后的程序 Loop: LD F0,0(R1) ADDD F4,F0,F2 SD 0(R1),F4 SUBI R1,R1,#8 BNEZ R1,Loop 4.1 指令级并行的概念 (3) 程序执行的实际时钟 根据表4-2中给出的的延迟,实际时钟如下: 指令流出时钟 Loop: LD F0 , 0(R1) 1 (空转) 2 ADDD F4 , F0 , F2 3 (空转) 4 (空转) 5 SD 0(R1) , F4 6 SUBI R1 , R1 , #8 7 (空转) 8 BNEZ R1 , Loop 9 (空转) 10 每个元素的操作需要10个时钟周期,其中5个是空转周期。 4.1 指令级并行的概念 (4) 指令调度以后,程序的执行情况 SD放在分支指令的分支延迟槽中 对存储器地址偏移量进行调整

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