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动画电影与电子游戏的艺术创作思维 影视与传媒 动画电影与电子游戏的艺术创作思维 刘亚珍王志成蒋娜(衡阳师范学院湖南衡阳421001) 摘要:科学技术的高速发展,推动数码电子行业,动画电影以 其独具特色的风格已深入观众心目中,电子游戏一直以来受到各年龄 阶层人们的青睐.艺术家以艺术方式掌握客体对象时,作为创作心理 最高级产物的思维.是多质,多维,多角度和多层次的.正如动画电 影与电子游戏的创作过程一般.本文从两者的艺术创作思维角度,对 其创作题材,创作风格,创作特征等方面分析了动画电影与电子游戏 的艺术创作思维的互溶性. 关键词:艺术创作思维;动画电影;电子游戏;互溶性 本文得到《数码游戏元素在新媒体互动艺术创作中的应用研 究》项目资助.项目编号:10A29 教育部人文社会科学研究青年基金项目.项目编号: 11YJc760084 艺术思维就是指在艺术创作活动中,形象思维与抽象思维和 灵感思维经过复杂的辩证关系构成的思维方式,他们彼此渗透, 相互影响,共同构成了艺术思维.其中形象思维是主体,起主要 作用. 一 ,动画电影的艺术创作思维 动画从诞生伊始,就成为了想象力之舟.《阿凡达》上映 获得的成功之处,除了影片中所创设的奇观以外,更打动我们的 是其深沉的人文关怀,深刻的现实观照和高远的理想情怀.动画 电影的拍摄不受人物表演,道具,场景等的种种限制,在表现想 象力,创造力方面较之其他影视艺术具有无可比拟的优势.动画 电影的创作构思需要创作者在深入观察,思考和体验生活的基础 上,加以选择,加工,提炼,组合,融会了创作者本人的想象, 情感等多种心理因素的一项十分复杂的精神活动. 二,电子游戏的艺术创作思维 电子游戏是一门新型艺术,是一个新型产业,也是一个艺 术,技术的完美结合体.电子游戏最基本的艺术特点是参与, 即:游戏者与游戏内容,游戏进程,游戏中的其他角色组成一个 整体.虽然说设计游戏都是围绕游戏者及其所扮演的角色进行 的,但它与所有艺术创作一样,游戏的创作包括创作者对客观对 象进行艺术的加工改造的创作心理过程.例如对游戏界面的设计 包含了对比,协调,趣味性,韵律感等原则,遵从画面中主体与 背景的层次感和浏览的先后秩序. 三,电子游戏与动画电影艺术思维的互溶性 龙珠,魔兽,特种部队,阿童木等1O部动漫游戏作品被改编 成动画电影,得到观众的热烈喜爱.由一部分着名的,拥有极高 人气的动画片和游戏进行相互改编,是对于经典作品的相互二次 开发与再利用,对于动画影视原创公司还是游戏制作公司,都给 人们的精神生活带来了无比的快乐与满足.可以说,电子游戏对 于当代动画电影来说无异于一把双刃剑,电子游戏以其真切性, 现场性,互动性,沉浸感显示出了较之传统动画电影的巨大优越 性,为其走出困境提供了许多有益的启示;动画电影为电子游戏 的开发也提供了新的创作渠道.勿庸置疑,电子游戏与电影的艺 术思维有着密不可分的关系. (一)创作题材 电子游戏为动画电影创造了新的题材,新的素材,提供了新 的手段,新的结构模式. 电子游戏中的虚拟世界中的生活与情感,正是当代动画电影 新的素材和表现对象.例如2O11~V4月上映的3D动画大片《里约 大冒险》改编白手机游戏,给玩家以全新的体验方式获得各种感 受;又例如《洛克王国》是腾讯公司专门为儿童打造的一个在线 绿色社区,社区以魔法王国为主题,小朋友可以在里面体验趣味 小游戏,学习丰富的百科知识,还可以和其他小朋友一起交流玩 耍.互助,欢乐,绿色是社区的主题.孩子们将化身为一个个小 魔法师,在王国里学习魔法,参加兴趣协会,拜访好友,和伙伴 们一起做游戏.2011年10月上映的动画电影《洛克王国》的整个 故事背景正是来源于《洛克王国》的游戏,主创人员在其中加入 了全新的人物,影片的主角是经过精心设计的四个不同性格的小 洛克,另外洛克王国的国王和大法师也都会在电影中有重要的戏 份,观众在大荧幕上一睹他们的风采.《洛克王国!圣龙骑士》 是基于《洛克王国》游戏的魔法主题所带来的广阔的创作空间和 动画精英团队的专业打造,同时基于游戏所积蓄的庞大用户基 础,票房也表示十分乐观和自信.这种经过改编展现在人们视眼 中的动画影片,实际上已开启了一条将数字文化和虚拟世界中的 情感生活的转化,同时也成为了动画电影新的素材的艺术通道. 与此同时,动画电影的播出也激活了新的电子游戏的诞生. 例如,国内最受欢迎的长篇历史题材动漫《秦时明月》,己被改 编成网页游戏.在这款游戏中,玩家将回N2000多年前的秦王 朝,亲历华夏历史上首个帝国的兴衰;又如2Ol1年6月发售了由 3D动画片《汽车总动员2》对应PS3,XBOX360,Wii,NDS和Pc平 台的游戏.由此可知,改进后的动画电影,给予网络文化影响下 的情感人生息息相关的电子游戏一股新的力量,提供了

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