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课程设计报告
操作系统原理
专业 计算机科学与技术 学生姓名 班级 M计算机081 学号 指导教师 完成日期 2010年1月10日
题目: 进程调度 的模拟实现
一、设计目的学习完操作系统课程后进行的一次全面的综合训练,加深操作系统基础理论和的理解,加强学生的动手能力。设计内容(1)概述
在多道程序和多任务系统中,系统内同时处于就绪状态的进程可能有若干个。也就是说能运行的进程数大于处理机个数。为了使系统中的进程能有条不紊地工作,必须选用某种调度策略,选择一进程占有处理机。要求学生设计一个模拟处理机调度算法,以巩固和加深处理机制调度的概念。
设计要求:
(1)进程调度算法包括:时间片轮转法,短作业优先算法,动态优先级算法。
(2)可选择进程数量。
(3)本程序包括三种算法,用C++语言实现,执行时在主界面选择算法,进入子页面后输入进程数,执行,显示结果。
(2)设计原理
原理:每次调度是从就绪队列中,选择一个最先进入就绪队列的进程,把处理器分配给该进程,使之得到执行。该进程一旦占有了处理器,它就一直运行下去,直到该进程完成或因发生事件而阻塞,才退出处理器。
特点:利于长进程,而不利于短进程。
2、短作业优先服务算法
原理:它是从就绪队列中选择一个估计运行时间最短的进程,将处理器分配给该进程,使之占有处理器并执行,直到该进程完成或因发生事件而阻塞,然后退出处理器,再重新调度。
3、最高响应比优先算法
原理:它是从就绪队列中选择一个响应比最高的进程,让其获得处理器执行,直到该进程完成或因等待事件而退出处理器为止。
特点:既照顾了短进程,又考虑了进程到达的先后次序,也不会使长进程长期得不到服务,因此是一个比较全面考虑的算法,但每次进行调度时,都需要对各个进程计算响应比。所以系统开销很大,比较复杂。
(3)详细设计#includeiostream
#includestring
using namespace std;
class Process
{
public:
string ProcessName; // 进程名字
int Time; // 进程需要时间
int leval; // 进程优先级
int LeftTime; // 进程运行一段时间后还需要的时间
};
//////////////////////////////////////////////////////
void Copy ( Process proc1, Process proc2); // 把proc2赋值给proc1
void Sort( Process pr[], int size) ; // 此排序后按优先级从大到小排列
void sort1(Process pr[], int size) ; // 此排序后按需要的cpu时间从小到大排列
void Fcfs( Process pr[], int num, int Timepice); // 先来先服务算法
void TimeTurn( Process process[], int num, int Timepice); // 时间片轮转算法
void Priority( Process process[], int num, int Timepice); // 优先级算法
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void main()
{
int a;
coutendl;
cout 选择调度算法: endl;
cout 1: FCFS 2: 时间片轮换 3: 优先级调度 4: 最短作业优先 endl;
cina;
const int Size =30;
Process process[Size] ;
int num;
int TimePice;
cout 输入进程个数:endl;
cinnum;
cout 输入此进程时间片大小: endl;
cinTimePice;
for( int i=0; i num; i++)
{
string name;
int CpuTime;
int Leval;
cout 输入第 i+1 个进程的名字、 cpu时间和优先级 :endl;
cinname;
cin CpuTimeLeval;
process[i].ProcessName =name;
process[i].Time =CpuTime;
process[i].leval =Leval;
coutendl;
}
for ( int k=0;knum;k++)
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