智能社JS笔记--运动技术.docVIP

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15.JS运动基础-1 运动:让物体动起来 让DIV动起来(匀速运动) 对定时器的使用 给div加绝对定位 offsetLeft 问题:到达某个特定位置停下来 解决:做判断,符合条件时关掉定时器(存定时器timer) 速度变慢(一般不动时间,而是改数字—速度) 用变量存速度 问题:取7时,offsetLeft没有等于300的时候,div停不下来 解决:=300 //停在301 问题:到300后点击按钮还继续走 原因:点按钮,执行函数,开定时器(执行当前函数—至少执行一次) 解决:加else(没有到达目标之前才执行) 问题:连续点击,速度变快 原因:每点击一次就开一个定时器,点击几次就有几个定时器同时工作 解决:保证每次只有一个定时器工作,先clearInterval() 运动框架类似吃饭框架 原则:1.开始运动时关闭原有定时器 2.把运动和停止分开(if/else) 运动框架实例 “分享到”侧边栏 div绝对定位,收在里面—left:-150px;span绝对定位 鼠标移入,速度10,终点0 鼠标移出,速度-10,终点-150 优化合并:最大区别:目标不同,速度不同——传参 继续简化:功能一模一样,参数越少越好——干掉速度 做法:通过当前位置和目标点的关系 if(iDiv.offsetLeftiTarget) { speed=-10 } else { speed=10 } 淡入淡出图片 动的是透明度 透明度IE——filter:alpha(opacity:30) chrome——opacity:0.3 var alpha=30 //单纯的变量,不是透明度 把变量alpha赋给透明度 oDiv.style.filter=‘alpha(opacity:‘+alpha+’)’; oDiv.style.opacity=alpha/100; 16.JS运动基础-2 缓冲运动 逐渐变慢,最后停止 距离越远速度越大 速度有距离决定 速度=(目标值-当前值)/缩放系数 如果没有缩放系数,速度太大,瞬间到达终点,没有过程 问题:并没有真正到达300 原因:速度只剩0.9 //像素是屏幕能够显示的最小单位,并不会四舍五入,直接舍掉 Math.ceil()向上取整 Math.floor()向下取整 问题:向左走,又差一块——Math.floor() 判断:三目 speed=speed0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed) 例子:右侧悬浮框 scrollTop=document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop; 问题:抖动 解决:用运动缓缓过去,缓冲运动 对联悬浮框 计算高度 问题:抖动 原因:目标点不是整数 解决:parseInt() 匀速运动的停止条件 问题:抖动 原因:没法精确到100 绝对值Math.abs() 不足7个,关闭定时器,left等于目标点(两点重合) 17.JS运动应用-1 多物体运动框架:多个div,鼠标移入变宽 运动框架传参obj,知道让哪个物体动起来 用到缓冲一定要取整 问题:div没运动回去 //清除前一个定时器 原因:只有一个定时器 解决:加物体上的定时器,使每个物体都有一个定时器。定时器作为物体属性 多个div淡入淡出 首先关闭物体上的定时器 问题:不是因为定时器,而是因为alpha 经验:多物体运动框架所有东西都不能共用 解决:作为属性加到物体上 //不以变量形式存在 offset的bug 加border变宽 offsetWith并不是真正的width,它获取的是盒模型尺寸 解决:躲着 宽度扔到行间,parseInt(oDiv.style.width) 进一步解决:getStyle(obj,name) currentStyle,getComputedStyle 加border,只要offset就有问题 去掉offset 合并框架 变宽和变高 [‘height’] 给运动框架加个参数attr 更神奇:变文字大小、变borderWidth 任意值运动框架 问题:最常用运动做不了,透明度 原因:parseInt(),opacity是小数、px 判断 var cur=0 if(attr==‘opacity‘) { cur=parseFloat(getStyle(obj,attr))*100 } else { } 设置样式判断 if(attr==‘opacity‘) { obj.style.filter=‘alpha(

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