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产生式系统的优化算法一、 简介产生式系统的系统随着事实数目的增多,性能也跟着下降。因为在大多数的系统中,匹配过程中的连接(join)操作花费的时间与事实数目的平方成正比。另外,不当的条件排列顺序可以产生大量的中间数据,从而导致大量的join操作。为了解决这个问题,ART、YES/OPS以及其他的一些系统允许用户自己设定join结构。在没有一个专门的优化器来确定join的最佳机构时,专家系统的设计者一般都是采用手动的方式来设定join结构。本文提出了一种优化算法可以减小产生式系统中的join操作的开销。此算法并不是直接将启发式算法用在规则上,而是列举可能的join结构,从而选出最佳结构。主要的思想是采用一些有效约束条件来减少可能结构数目。引入一个代价模型(cost model)来估计在不同join结构中的进行join操作的代价。测试结果显示,采用本算法,可以产生和手动设置一样有效的程序。二、 Join拓扑结构(topological transformation)规则的条件可以有多种拓扑结构,如下图所示,条件(a, b, c, d)可以有以下四种结构,如果条件的顺序可变,则join的结构可以达到4*4!=96种。因此,可能的join结构的数目与条件的个数的指数在一个数量级上。三、 Rete算法特点Rete算法中的启发式(heuristic)特点有:3.1 约束性条件优先(place restrictive conditions first)中间数据(即tokens)所进行的操作占据了总的join操作的绝大部分。减少中间数据的方法之一就是把约束性条件先进行join操作。如下图所示,含有事实越少的alpha内存越优先3.2 将易变的规则置后(place volatile conditions last)假设有N条规则,如果添加(或删除)第一条规则对应的事实,则其余N-1个规则的节点的Join操作到要重复进行。但是,如果此事实对应的规则是第N条,那么只要进行一次join操作。为了减少join操作的次数,把易变的事实对应的规则放在放在后面。如下图所示。3.3 在规则间共享Join块(share join clusters among rules)如果某个Join块(join cluser)被N条规则共享,则相当于此join操作的代价降低到原来的1/n。为了获得更大的共享块,一般改变规则的Join结构。如下图所示。以上启发式算法是rete算法的重要特点。但是,因为不同的启发式算法之间存在冲突,因此专家系统设计者在如何设计一个更好的Join结构时往往要走很多弯路。本文提出的优化算法可以实现join结构的各种拓扑转换,同时自动估计各种结构的性能。四、 代价模型(cost model)本文引入的代价模型如下图所示:在代价模型中,每个节点n都有五个参数:Token(n), Memory(n), Test(n), Cost(n)和Ratio(n)。Token(n)指从节点n传递到其后继节点的所有tokens的数目。Memory(n)指n节点内存中平均存储的tokens数目。Test(n)指n节点总共进行的join测试数目。Cost(n)指在n节点进行的join操作所花费的代价,用一个代价函数来确定。Ration(n)是n节点上join测试成功的比例。
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1楼
2011-07-14 11:25
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NIIT_zhu
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在系统优化时,创建不同的Join结构并且评价其性能。在开始优化前,产生式系统先运行一边,记录下每个节点的Test(n), Token(n), Memory(n)。五、 优化算法正如第三部分所述,启发式算法不能单独应用,因为它们之间可能会有冲突。同时,join结构的可能数目与节点数的指数级是一个数量级的,因此,产生——测试(generate-and-test)的方法不能解决这个问题。本文中采用不同的约束限制条件来产生可能的Join结构,极大减少了需要检测的join结构的数目。5.1 具体算法步骤是:1、 根据程序的运行确定各个规则的代价大小,按降序排列。从代价最高的规则开始优化。这样保证代价较高的规则有较大的自由度来选择Join结构。2、 在优化各个规则前,先把每个alpha节点和beta节点加入到join-list中去。3、 在优化每个节点时,从Join-list上选择两个节点,创建它们的join节点。如果在join-list没有与新创建的Join结构相同的节点,则把此节点加入到Join-list中去。4、 创建每个可能的Join结构后,从中选出最低代价的结构。5.2 约束条件上面的算法用到了下面的约
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