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10分钟完成一个USB驱动程序
很多写Windows Device Driver的开发人员基本上都是使用Windows DDK进行开发的。但是,现在也有不少人都开始借助一些辅助工具。笔者去年开始接触到riverStudio,发现它真的是一个不错的开发工具,不仅写代码的时候思路清晰,而且和DDK的结合很好。
当然,也有很多人觉得用DriverStudio不够正宗,或者说不能很好的理解Windows Device Driver的架构。我感觉这就有点像MFC和SDK的关系,关于这个问题在很多地方都有争论,比如在万千新闻组上,就讨论了将近2个月。每个人都有自己的最爱,都有自己的习惯,只要你能把事情做好,我想用什么方法应该都是一样的。如果你已经习惯了用DDK开发,那完全还可以继续用下去;如果你觉得DriverStudio不错,那尝试用一个可以给你按照OOP概念来编程的工具有什么不好呢?
在驱动开发网上,经常看到有人询问一些关于DriverStudio的使用的问题。我正好很有幸用它作了几个驱动程序,包括VXD, KMD和WDM,稍微有点心得,因此想写下来给大家作一个小小的参考。如果其中有错误,欢迎大家给我指出,谢谢。
下面我就介绍一下用DriverStudio开发一个USB驱动程序的过程。这个USB设备有3个双向端点,每个端点的配置如下:
EP 类型 地址 buffer(Bytes)
0 IN/OUT Control 0x80/0x00 16/16
1 IN/OUT Bulk 0x81/0x01 16/16
2 IN/OUT Bulk 0x82/0x02 64/64
我们的驱动程序需要实现的功能就是控制设备上的LED灯的亮和灭,以及通过Endpoint 2对设备进行读写。
由于DriveStudio由几个部分组成,我们写这个驱动程序只要用到DriverWorks,因此下面我们就简称它为DW。在这里,我们假定读者已经正确的安装了DW,并且已经编译好了各个库文件。
1. 首先,我们通过快捷方式“Setup DDK and Start MSVC“来启动VC IDE。这个快捷方式所指向的程序,会进行一些必要的设置,然后再启动VC IDE,这样我们的程序就可以使用DDK和DW的头文件和库了。
2. 从VC IDE的菜单DriverStudio中选择DriverWizard, 在如图1所示的对话框中, 写上项目名称. 在这里, 我们将这个项目称为: TEST, 所在的目录为D:\TEST. 然后点按钮Next .
图1
3. 在接下来的这个对话框中(如图2), 我们需要选择驱动程序的类型. 由于USB设备驱动程序是WDM类型的, 所以我们选择第二项并且点按钮Next .
图2
4. 在第3个对话框中(如图3), 选择我们的驱动程序所操作的总线类型. 这里, 我们选择USB. 在USB Vendor ID和USB Product ID中填入USB设备的VID和PID. 假定我们的USB设备的VID和PID分别是16进制的0471和1801. 然后点按钮Next . 关于VID和PID的规定请参考USB-IF的规范.
图3
5. 在接下来的对话框中(如图4), 我们需要加入Endpoint 1和Endpoint 2的定义. 由于在USB中规定Endpoint 0是必须存在的, 所以我们不需要对Endpoint 0进行定义. 点Add...按钮, 弹出一个如图5所示的对话框. 我们将它修改成如图6所示. 其中, 按照USB的规定, 对于端点, 它的地址是1; 按照前面说明的设备的特点, Endpoint 1的最大的包大小为16字节, 因此在Max Transer Size中填入16; Endpoint Name可以通过Suggest Name得到. 按照这些原则, 继续设置其他的配置, 以使对话框4变成如图7所示. 接下来, 继续按Next 按钮.
图4
图5
图6
图7
6. 在如图8所示的对话框中, 可以填入我们需要的Driver Class的名字和文件名. 一般我们不需要更改. 继续按Next 按钮.
图8
7. 在如图9所示的对话框中, 因为不需要给其他的驱动程序提供接口, 也不需要提供Flush功能, 所以不需要任何修改, 直接按Next 按钮.
图9
8. 在如图10所示的对话框中, 我们选择给端点2产生BULK Read的代码, 并且按Next 按钮. DW会给我们产生一套对端点2进行读的代码, 不用修改, 就可以直接使用.
图10
9. 在如图11所示的对话框中, 我们选择给端点2产生BULK Write的代码, 并且按Next 按钮. 这样, DW也会给我们产生一套对端点2进行写的代码, 不用修改, 就可以直接使用.
图11
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