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小知识:什么是需求分析
需求分析是指理解用户需求,在软件功能方面与客户达成一致,评估软件风险和项目代价,最终形成开发计划的一个过程。在这个过程中,用户处在主导地位,需求分析工程师和项目经理要负责整理用户需求,为之后的软件设计打下基础。需求分析阶段结束后,要形成SRS文档(System Requirement Specification 系统需求说明书)。
简而言之,需求分析的任务就是解决“做什么”的问题。
教务系统需要做什么
学校中的教务处需要进行如下的工作:
学生信息管理
包括新生信息登记,信息修改,删除。
班级信息管理
包括新班级信息登记,信息修改。
班主任信息管理
包括新班主任信息登记,信息修改。
课程信息管理
包括课程信息登记,删除。
考试信息管理
包括学生考试成绩登记,删除。
典型业务流程:
新班开课
创建班级 ( 确定班主任 ( 添加班级所有学员。
考试成绩查询
如果是学生只能按照自己的学号查询成绩。
如果是学校办公人员对所有的学生、班级成绩进行查询。
传统教务系统的缺点
传统的教务工作完全是手工管理或简单的计算机管理,效率低下。
很多学校采用word文档保存学员信息和考试成绩,会为每一个班级的每一次考试建立一个word文档,文件不好管理,容易丢失,损坏。
如果要进行学生信息的查询或者修改,需要在一堆文件中人工搜索,速度很慢。
Word文档无法保证输入的信息格式是正确的。(比如学生性别是“男”,输入为“难”,word文档无法验证;至于身份证号位数错误等也无法验证)。
信息很难有效的共享。
大学中有很多的专业,每个专业都有自己的教务部保存信息,如果校领导想查看所有班级的考试成绩,很难做到。
学生查询自己的考试信息时只能围在教务部挨个查询,速度很慢。
我们的系统如何克服这些缺点
1.使用数据库保存信息
使用数据库的好处在于可以集中管理大量的类型不同的数据,并可以通过接近于自然语言的SQL语言对数据进行方便的查询,并且数据库管理系统(DBMS)提供的“约束”可以防止保存错误的信息。
2.采用C/S架构
单机版的软件虽然可以解决信息保存、查询的问题,但是不能有效的做到信息共享。采用C/S架构可以让多个客户端同时从服务器上查询数据(见下图)。比如学生可以在宿舍通过本系统查询自己的考试成绩。
采用C/S架构后面临的一个挑战就是用户权限问题,因为很多人都可以访问数据库,就一定要保证关键数据的安全。刚才提到学生可以使用本系统查询自己的考试成绩,但是一定不能删除、修改;而管理员使用时就可以进行删除、修改。在后续的详细设计中我们会给出具体的解决方案。
C/S架构示意图
小知识:C/S架构的优缺点
C/S架构中,服务器(Server)作为系统的中心起到了存储数据、交换信息、进行业务计算的功能。客户端(Client)可以通过服务器进行信息交换,并且可以发挥客户端的计算功能降低服务器的负担。比如很多网络游戏就是典型的C/S架构,服务器保存每个玩家的帐号信息,并且在玩家游戏时交换数据,客户端产生3D动画界面,播放声音效果等。
C/S的缺点在于必须在客户端安装软件,一旦版本升级,所有的客户端都需要将软件进行升级,这会增加软件的开发、维护成本。
3.采用C#/WinForms + ADO.Net开发客户端
虽然从理论上讲,客户端可以直接利用SQL Server的企业管理器操作数据表中的数据,但是这样操作对用户要求很高,并且非常的不安全。
用C#/WinForms开发图形界面,如果经过精心设计,可以降低用户操作的难度,验证用户输入信息的正确性,防止用户进行危险的操作。
然而图形界面毕竟只是表现层的东西,做的再好看也无法将数据写入数据库中,这时就需要在图形界面中调用后台的ADO.Net来实现各种数据库的操作。
我们要“做什么”
教务管理系统功能模块划分图
从上图可以看出,本系统可以分为6个业务模块,下面有各自的子模块。
其中学生信息、班级信息、班主任信息、课程信息4个模块可以看作基础数据管理模块,主要职责是对信息进行维护(增删改查)。
考试信息模块是本系统的重点,我们要为学生用户和班主任用户提供考试成绩查询服务。针对这两种用户,分别提供按学号查(供学生用户使用),多条件查(供班主任用户)使用。
用户管理模块是为了保证系统安全、区别用户等级而设计的,用户必须在登陆后才能使用本系统(验证用户名、密码),并且在登陆时取得用户的等级(分学生、班主任、管理员三个等级)在后续的操作中进行判断。
各个模块的具体要求和开发顺序会在接下来的“详细设计”部分给出。
小知识:什么是详细设计
详细设计要说明如何实现用户的需求,其中要设计软件的架构,数据库结构,界面原型,类的设计和方法说明,命名规约等。
实际上在进行详细设计之前还应有概要设计,但是1
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