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第六章 变量的作用域:指一个变量有效的作用范围。 6.4.1 局部变量与全局变量 6.4.1 局部变量与全局变量 对局部变量的补充说明 (1)不同函数中的变量可以同名,它们互不影响,因为它们的作用范围不同,占用不同的内存单元。 (2)形式参数也属于局部变量。 (3)局部变量规则同样适合于main函数,也就是说,main函数中定义的变量也只能在main函数中有效,并不会因为是“主函数”而有什么特殊性。 (4)main函数中,不能引用其他函数中定义的局部变量。 6.4.1 局部变量与全局变量 局部变量相关实例 6.4.1 局部变量与全局变量 局部变量的初始值与初始化 ①自动变量定义时所分配的存储单元中原来存放的值就是该变量的初始值,是一个不确定的值,所以,变量必须先赋值,后引用。 ②所谓变量的初始化就是在定义变量的同时,给该变量一个确定的值 6.4.1 局部变量与全局变量 全局变量(外部) :是指在任何函数之外定义的变量。 有效范围:全局变量的使用不局限于某一个函数,而是从定义变量的位置开始到本源文件结束,及有extern声明的其它源文件. 外部变量声明: extern 数据类型 变量表; 外部变量定义与外部变量声明不同 若外部变量与局部变量同名,则外部变量被屏蔽,失去作用 全局变量的初始值 (1)全局变量在编译阶段分配内存,在执行阶段不释放 (2)全局变量只进行一次初始化,并且只能用常量 (3)如果程序中没有给全局变量初始化,系统自动置0 全局变量的作用 增加函数间数据的联系通道以及数据共享。表现在: (1)如果在一个程序的开始处定义了全局变量,则这个程序中的所有函数都能引用全局变量,在一个函数中改变了全局变量的值,其他函数中就可以访问这个改变了的变量,相当于多了一个数据传递的通道。 (2)由于函数的调用只能带回一个返回值,在需要带回两个以上的结果时,可以使用全局变量。 全局变量的缺点 (1)全局变量是静态的,在程序的整个运行过程中都要占用 内存单元,因此有可能造成不必要的内存资源浪费。 (2)使用全局变量使得函数的通用性较差。 (3)在编写大型程序时遇到的一个主要问题是,由于某一变量在别处被引用而导致变量的值偶然改变。 动态变量与静态变量 存储方式 静态存储:程序运行期间分配固定存储空间 动态存储:程序运行期间根据需要动态分配存储空间 2 自动局部变量(自动变量) 定义格式: static 数据类型 内部变量表; 存储特点 ①静态内部变量属于静态存储。在程序执行过程中,即使所在函数调用结束也不释放。换句话说,在程序执行期间,静态内部变量始终存在,但其它函数是不能引用它们的。 ②定义但不初始化,则自动赋以0(整型和实型)或\0(字符型);且每次调用它们所在的函数时,不再重新赋初值,只是保留上次调用结束时的值! 何时使用静态内部变量 ①需要保留函数上一次调用结束时的值。 ②变量只被引用而不改变其值。 除形参外,局部变量和全局变量都可以定义为静态变量。 实例:自动变量与静态局部变量的存储特性。 void auto_static(void) { int var_auto=0; /*自动变量:每次调用都重新初始化*/ static int var_static=0; /*静态局部变量:只初始化1次*/ printf(“var_auto=%d, var_static=%d\n”, var_auto, var_static); ++var_auto; ++var_static; } Void main() {int i; for(i=0; i5; i++) auto_static(); } 6.4.3 寄存器变量和外部变量 一般情况下,变量的值都是存储在内存中的。为提高执行效率,C语言允许将局部变量的值存放到寄存器中,这种变量就称为寄存器变量。 定义格式如下: register 数据类型 变量表; 特点 ①只有局部变量才能定义 成寄存器变量,即全局变量不行。 ②对寄存器变量的实际处理, 随系统而异。 ③寄存器数目是有限的, 不能定义任意多个寄存器变量。 寄存器变量只能是char、int和 指针类型的变量。 变量存储类型小结 外部变量属于静态存储方式: (1)静态外部变量──只允许被本源文件中的函数引用 其定义格式为: static 数据类型 外部变量表; (2)非静态外部变
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