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6.4 菜单 6.4.2 子菜单 以上小节的代码为基础,将“上传设置”改为子菜单,并在子菜单中添加“上传参数A”和“上传参数B”两个菜单子项。完整代码请参考MySubMenu程序,运行结果如图 * 6.4 菜单 6.4.3 快捷菜单 快捷菜单同样采用了动窗体的显示方式,与子菜单的实现方式相同,但两种菜单的启动方式却截然不同 启动方式:快捷菜单类似于普通桌面程序中的“右键菜单”,当用户点击界面元素超过2秒后,将启动注册到该界面元素的快捷菜单 使用方法:与使用选项菜单的方法非常相似,需要重载onCreateContextMenu()函数和onContextItemSelected()函数 onCreateContextMenu()函数主要用来添加快捷菜单所显示的标题、图标和菜单子项等内容 * 6.4 菜单 6.4.3 快捷菜单 选项菜单中的onCreateOptionsMenu()函数仅在选项菜单第一次启动时被调用一次 快捷菜单的onCreateContextMenu()函数每次启动时都会被调用一次 final static int CONTEXT_MENU_1 = Menu.FIRST; final static int CONTEXT_MENU_2 = Menu.FIRST+1; final static int CONTEXT_MENU_3 = Menu.FIRST+2; @Override public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenuInfo menuInfo){ menu.setHeaderTitle(快捷菜单标题); menu.add(0, CONTEXT_MENU_1, 0,菜单子项1); menu.add(0, CONTEXT_MENU_2, 1,菜单子项2); menu.add(0, CONTEXT_MENU_3, 2,菜单子项3); } * 6.4 菜单 6.4.3 快捷菜单 ContextMenu类支持add()函数(代码第7行)和addSubMenu()函数,可以在快捷菜单中添加菜单子项和子菜单 第6行代码的onCreateContextMenu()函数中的参数 第1个参数menu是需要显示的快捷菜单 第2个参数v是用户选择的界面元素 第3个参数menuInfo是所选择界面元素的额外信息 * 6.4 菜单 6.4.3 快捷菜单 菜单选择事件的处理需要重载onContextItemSelected()函数,该函数在用户选择快捷菜单中的菜单子项后被调用,与onOptionsItemSelected ()函数的使用方法基本相同 * 6.4 菜单 6.4.3 快捷菜单 @Override public boolean onContextItemSelected(MenuItem item){ switch(item.getItemId()){ case CONTEXT_MENU_1: LabelView.setText(菜单子项1); return true; case CONTEXT_MENU_2: LabelView.setText(菜单子项2); return true; case CONTEXT_MENU_3: LabelView.setText(菜单子项3); return true; } return false; } * 6.4 菜单 6.4.3 快捷菜单 使用registerForContextMenu()函数,将快捷菜单注册到界面控件上(下方代码第7行)。这样,用户在长时间点击该界面控件时,便会启动快捷菜单 为了能够在界面上直接显示用户所选择快捷菜单的菜单子项,在代码中引用了界面元素TextView(下方代码第6行),通过更改TextView的显示内容(上方代码第6、8和11行),显示用户所选择的菜单子项 TextView LabelView = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); LabelView = (TextView)findViewById(R.id.label); registerForContextMenu(LabelView); } * 6.4 菜单 6.4.3 快捷菜单 下方代码是/src/layout/main.xml文件的部分内容
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