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* * * * * * * * * 双端队列(deque) 特点 在两端插入或删除元素快 在中间插入或删除元素慢 随机访问较快,但比向量容器慢 * 顺序容器 列表(list) 特点 在任意位置插入和删除元素都很快 不支持随机访问 接合(splice)操作 s1.splice(p, s2, q1, q2):将s2中[q1, q2)移动到s1中p所指向元素之前 * 顺序容器 顺序容器的插入迭代器 插入迭代器 用于向容器头部、尾部或中间指定位置插入元素的迭代器 包括前插迭代器(front_inserter)、后插迭代器(back_insrter)和任意位置插入迭代器(inserter) 例: listint s; back_inserter iter(s); *(iter++) = 5; //通过iter把5插入s末尾 * 顺序容器 顺序容器的适配器 以顺序容器为基础构建一些常用数据结构 栈(stack):最先压入的元素最后被弹出 队列(queue):最先压入的元素最先被弹出 优先级队列(priority_queue):最“大”的元素最先被弹出 * 顺序容器 关联容器的一般特性 关联容器的特点 每个关联容器都有一个键(key) 可以根据键高效地查找元素 接口 插入:insert 删除:erase 查找:find 定界:lower_bound、upper_bound、equal_range 计数:count * 关联容器 关联容器概念图 * 关联容器 (Associative Container) 单重关联容器 (Unique Asso-ciative Container) 多重关联容器 (Multiple Asso-ciative Container) 关联容器 (Associative Container) 简单关联容器 (Simple Asso-ciative Container) 二元关联容器 (Pair Asso-ciative Container) multiset multimap set map 关联容器 单重关联容器与多重关联容器 单重关联容器(set和map) 键值是唯一的,一个键值只能对应一个元素 多重关联容器(multiset和multimap) 键值是不唯一的,一个键值可以对应多个元素 * 关联容器 简单关联容器和二元关联容器 简单关联容器(set和multiset) 容器只有一个类型参数,如setK、multisetK,表示键类型 容器的元素就是键本身 二元关联容器(map和multimap) 容器有两个类型参数,如mapK,V、multimapK,V,分别表示键和附加数据的类型 容器的元素类型是pairK,V,即由键类型和元素类型复合而成的二元组 * 关联容器 例10-10 * int main() { mapstring, int courses; //将课程名称和学分插入courses映射中 courses.insert(make_pair(CSAPP, 3)); courses.insert(make_pair(C++, 2)); courses.insert(make_pair(CSARCH, 4)); courses.insert(make_pair(COMPILER, 4)); courses.insert(make_pair(OS, 5)); int n = 3; //剩下的可选次数 int sum = 0; //学分总和 关联容器 * while (n 0) { string name; cin name; //输入课程名称 mapstring, int::iterator iter = courses.find(name); //查找课程 if (iter == courses.end()) { //判断是否找到 cout name is not available endl; } else { sum += iter-second; //累加学分 courses.erase(iter); //将刚选过的课程从映射中删除 n--; } } cout Total credit: sum endl;//输出总学分 return 0; } 函数对象 函数对象 一个行为类似函数的对象 可以没有参数,也可以带有若干参数 其功能是获取一个值,或者改变操作的状态。 例 普通函数就是函数对象 重载了“()”运算符的类的实例是函数对象 * 函数对象 例10-13、例10-14 使用两种方式定义表示乘法的函数对象 通过定义普通函数(例10-13) 通过重载类的“()”运算符(
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