2014年C语言程序设计-基础及数据类型.pptVIP

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字符常数 字符常数的表示方法 a,A,5,%,$…… 单引号内只能有一个字符,除非用“\”开头 就是一个普通整数,也可以参与各种数学运算 每个字符具有一个0~255之间的数值,可从ASCII表查出 注意:5和5的区别,A和A的区别 字符的数学运算在密码学内用得比较多 ascii.c 字符常数 转义字符 一些特殊字符(无法从键盘输入或者在C语言里有它用)用转义字符表示 转义的思想在网络协议和文件格式中经常使用 字符串(String)常数 用双引号括住的由0个或多个字符组成的字符序列 I am a string 表示空字符串 转义字符也可以在字符串中使用 引号只作为字符串开始和结束的标志 C语言内部用\0表示字符串的结束 除注释外,是唯一可以出现中文的地方 x和x是不同的 string.h里定义了一系列专门的字符串处理函数 枚举(Enumeration)常数 一个几乎被遗忘的角色 从程序来窥其一斑 enum weeks { MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN }; enum weeks today, tomorrow; today = MON; tomorrow = today + 1; if (tomorrow == TUE) printf(Tomorrow is Tuesday.\n); else printf(Tomorrow is NOT Tuesday.\n); enum.c 变量声明 变量必须“先定义,后使用” 所有变量必须在第一条可执行语句前定义 声明的顺序无关紧要 一条声明语句可声明若干个同类型的变量,变量名之间用逗号分隔 变量定义后,即占用内存,可向其存入各种数据,并可通过变量名使用数据 声明变量,是初始化变量的最好时机 不被初始化的变量,其值为危险的随机数 char esc = \\; int i = 0; int limit = MAXLINE + 1; float eps = 1.0e-5; 常量 用const修饰定义的变量为常量 const int i=0; 常量只能在定义时赋值,然后不能再改变其值 常数、常量、宏和枚举,都可以用来表示一个永远不会改变的数 前者不建议直接使用,而用后三者代替 后三者的工作机理是完全不同的,达到的效果也不尽相同 任何事物都要被表示成数字和公式的形式后,才能被计算机计算(被计算机处理) 事物到数字和公式的转换过程叫数学建模 因为:事物在计算机内的处理都是一种计算 又因为:计算就要有操作数、运算法则和计算结果 所以:事物在计算机内的处理都有操作数、运算法则和计算结果 计算结果你可以留用,也可以忽略 计算机只会计算 算术运算符 +,-,*,/ 加、减、乘、除运算 四则混合运算中,先算乘除,后算加减, 先算左,后算右 % 求余运算 C语言中的运算 关系运算符 ,=,,=,==,!= 大于,大于等于,小于,小于等于,等于,不等于 关系运算符运算出的结果为0和1 0,表示假,即该关系不成立 1,表示真,即该关系成立 在所有涉及到真假判断的地方,0表示假,非0表示真 找别扭 int a=1; if (a == 0) printf(OK); int a=0; if (a == 0) printf(OK); int a=1; if (a = 0) printf(OK); int a=0; if (a = 0) printf(OK); (等号)“==” 和 “=”(赋值号) int a; a = 0; a == 1; int a; a == 0; a = 1; 一定要分清==和= 下面用法能起点小作用: int a=0; if (0 == a) printf(OK); int a=0; if (0 = a) printf(OK); 编译出错 逻辑运算符 逻辑运算也被称为布尔(Boolean)运算,运算结果也是1和0 与运算 ( a b b c);a大于b,并且b大于c || 或运算 ( a b || b c); a大于b,或者b大于c ! 求反 ( !a );如果a是0,结果非0;如果a是非0,结果是0 并不改变a的值 类型转换 在进行赋值操作时,会发生类型转换 将取值范围小的类型转为取值范围大的类型是安全的 反之是不安全的 如果大类型的值在小类型能容纳的范围之内,则平安无事 但是,浮点数转为整数,会丢失小数部分(非四舍五入) 反之,转换后的结果必然是错误的,具体结果与机器和实现方式有关。避免如此使用 字符串与数值类型之间的转换 int i = 12

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