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基于Internet的流视频技术的研究
江涛 张兆扬
(上海大学通信学院电子信息工程系 上海200072)
E-mail:!垒殳ji垦垒g!塾垫曼!垦璺g:堡Q堕电专季:021
摘要:流媒体技术的应用已经进入了一个令人激动的时代,它大大的冲击了人们的日常
生活方式.然而流媒体技术却受到服务嚣需大存储量、视频服务器的输出吞吐量和提供视频流
服务的网络带宽等因素的影响.本文提出一种基于MPEG-4的流媒体服务系统,研究流媒体的
视频编码方案以适应网络带宽的不断波动,研究流视频服务器的存储系统以解决服务器海量存
Cassette
储的问题,研究视频卡式记录VCR(VideoRecording)功能以使用户更有效更友好
地浏览视频内容.
1.引言
随着信息技术的革命和发展,数字媒体逐渐改变了传统的传播方式,这之中起关键作用
的就是互联网的迅速发展。互联网使得用户一改以往只能被动接收的模式,它提供给用户一
个友好的可交互的双向通信的环境。随着电脑的普及、多媒体技术的发展及互联网带宽的不
断增加,流媒体技术的发展得到一个质的飞跃。流媒体技术允许用户无需等待所有视频信息
全部下载到本地便可以实时地连续传送和播放信息,因此流媒体技术存在巨大的应用前景和
商业价值,如远程教学、电视会议、远程医疗及视频点播VOD等。由于流技术是实时的,
所以它受到带宽、延时和丢包等因素的限制。然而现有网络本身并不提供任何质量保证QoS
ofService),它只能做到“力求最好”(besteffort)。且网络的带宽不断波动变化地,
(Quali臼y
接入网络的形式是多种多样地,这就要求服务器能提供可分级的流视频比特流以适应用户接
入网络带宽的不断波动。视频流服务系统应该能同时为大量用户提供视频流服务,但它受到
诸如服务器需大存储量、视频服务器的输出吞吐量和提供视频流服务的网络带宽等因素的影
响。所以,为流媒体服务设计体系结构和传输协议面临巨大的挑战。
2.一种基于MPEG-4的流媒体服务系统
原始
视频
序列 l删
1广
匝H囱 鹰孔蚕
T
嚼卜如叶翱
图l基于MPEG-4的流媒体服务系统
图l是一种基于MPEG4的流媒体服务系统总体结构,它给出了系统所需的一些主要功
能方块图。客户端通过IP网络从远程连接到服务器端并要求访问已经压缩好存放在服务器存
24
储设备里的视频序列。这之中主要有两个通道,一个数据通道和一个控制通道。服务器通过
数据通道提供给客户MPEG-4比特流并通过控制通道接收来自客户的VCR控制命令。如图1
所示,服务端主要包括视频序列存储、比特流文件管理器、VCR管理器和MPEG-4系统网
络服务器。原始视频序列经MPEG-4编码器压缩后存储在服务端的数据库里;比特流文件管
理器管理着视频比特流的记录;VCR管理器控制着通过网络传输的视频序列帧率的产生;
能,用户通过控制播放器上用户接口的VCR就可以把请求的帧率传送给加PEG-4系统客户
网络。系统使用的传输协议包括RTSP(real-timestreamingprotoc01)、RTP(real.timeprotoc01)、
control
UDP(usertransportprotoc01)、RTCP(real-timeprotoc01)。带宽估计把当时网络的拥塞状
态反馈到网络服务器和网络客户以进行速率控制,为系统提供一定程度得QoS保障。需要指
出的是本系统是对预先已经压缩好地视频序列的一种流媒体服务,对于实时视频序列的压缩
则要做相应修改,这超出了本文研究范围。
3.视频压缩编码
原始视频序列含有大量的时间和空间的冗余,若不经过压缩而直接通过网络传输会
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