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- 2017-08-31 发布于江苏
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摘要
摘要
基于图像的绘制(IBR)技术是计算机图形学与计算机视觉相互交叉形成的一个研究
热点。不同于传统图形学,基于图像的绘制使用一些预先采集的图像来生成不同的场景
画面。随着基于图像的绘制技术的成熟,以及对于真实光照条件的需求,基于图像的光
照(IBL)技术也应运而生,并得到广泛的应用。基于图像的光照技术,通过引入高动态图
像(HDm),可以对真实的具有任意复杂度的光照环境进行采集和表达,在计算视图形学
中有极为重要的应用。
高动态图像是一种亮度范围非常大的特殊图像,它最大的特点是其存储的图像亮度
信息与真实场景的辐射度呈线性关系。可以说,赢动态图像是基于图像的光照中必不可
少的部分,因为它使人们利用真实世界的光照信息对三维场景进行照明的想法成为现实。
传统的获取离动态蚕像的方法是利雳一组固定镜头毽曝光度不叛交化的图像来标定相机
的响应曲线并合成高动态图像。本文介绍了~个标定摄像机响应曲线的算法,通过自动
曝光的视点固定拍摄的视频序列标定摄像机响应曲线。该算法改进了传统算法中需要记
录图像曝光度的限制,首先标定视频序列中帧与帧之间的几何关系;接着计算各帧重叠
区域的颜色差异,以此为标准选取
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