剑网三五行石合成的研究.docxVIP

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  • 2017-08-31 发布于安徽
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著名哲学家,佛学家,人类学家、逻辑学家,处女座形象代言人沙迦(シャカ/Syaka)曾经说过:“真相,是深不可测,却又非常美好的东西。遗憾的是,千百年以来,人类想要触摸真相却是非常困难的……”今天,我就为大家揭开五行石合成系统的神秘真相,与大家分享这一周以来我的发现和研究。目前,比较流行的6级五行石的合成方法是用快速合成(系统自带)合成3级,再将3级合成4级,最后由4级转化为6级。这或许是一种比较好的方法,但是,这究竟是不是最省钱或者最省精力的方法呢?因为这个问题牵扯概率,我们不是狄阁老,没有判断推断果断的天赋。为了解决这个问题,我们必须通过计算才能找到答案。首先,每合成一个石头都有消耗,我们的目的是用最少的消耗合成出一个6级石头。那么,如何来定义“消耗”呢?一般来讲,消耗(Consumption)分为金钱消耗和体力(stamina)消耗(是精力还是体力我也搞不清楚,就是右边那个槽)。由于金钱和体力同样具有价值,因此我们可以定义一个权重W,总消耗就等于总消耗=W*金钱消耗+(1-W)*体力消耗?(1)当W=0,我们可以找出消耗体力最少的方法;当W=1,我们可以找出消耗金最少的方法;如果综合考虑金币和体力消耗,就要找出最优的W。其次,也是很重要很容易被忽视的一个问题,就是成功率(hit rate)。计算消耗时,成功率必须考虑在内。比如说,某一次合成显示消耗10金,消耗10点体力,成功率

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