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电子竞技比赛规则.doc
.职教中心计算机部第一届电子竞技大赛
比赛规则
一场比赛由两支队伍轮流在上下半场扮演Counter-Terrorists和Terrorists的一场游戏。
半 场——在一张地图上的15局比赛。两个半场即是一场比赛。
局 ——在一张地图上的以1分45秒为计时单位的时间段。
判负一局——犯规一方扣一分的同时对方再加一分,当局比赛继续进行,比分仍被承认并记录。
程序BUG——通过程序漏洞到达或看到原本不能看到的地方,或将各类弹作用至原本无法到达的地方,如flash_bug、map_bug、sky_box_bug、无声C4_BUG等。
游戏版本:Counter Strike 1.6
比赛方法:5 VS 5 (Team Play, 5 players per team)
比赛模式:比赛采用Maxrounds模式,上下半场共30回合。每队作为T和CT各15回合。
每回合时间:1分45秒
每回合冻结时间:10秒
地图:de_dust2
胜利条件:以取胜回合为准。先获得16分的队伍为胜方。如果双方在30回合中战成平局将在原地图上加时6回合。双方各扮演3回合的恐怖分子与反恐精英。如果加时赛仍然是平局将继续加时直至决出胜负为止。
比赛中不允许队员进行口头交流或使用麦克风交流,但是严格禁止游戏中队员和游戏中依然存活的队员交流(包括语言与手势)。违者第一次警告,违者第一次警告,累计二次则判负一局,累计三次则取消队伍比赛资格。警告申明是在该名队员犯规后立即拍其肩膀示意,并在一方胜利后至下局开始之前,由当场裁判按暂停向双方队员公布此次警告,并做记录备案。
比赛意外掉线情况处理:
A) 因非故意或不可预料因素导致服务器死机,网络中断等,造成某方3名队员以上(包括3名)掉线,如果是在前三回合之中,裁判将终止比赛,该半场比分无效,等所有队员连线成功并经裁判确认后重新开始;如果是在第三回合之后,裁判将暂停比赛,掉线前的比分将被承认并记录,等所有队员连线成功并经裁判确认后继续比赛,金钱调整到6000开始。
B) 如由于客观原因造成某方不超过2名队员掉线,比赛继续进行至本回合结束,待该队员可以正常比赛时比赛继续进行;如掉线时间可能在重生时间内,掉线方可向裁判提出要求暂停。
每回合允许购买的手榴弹数量
1.闪光弹Flashbangs:2
2.手雷HE Grenades HE:1
3.烟雾弹Smoke Grenades:1
在选手就座准备比赛之前,管理人员必须事先检查比赛用机的系统是否有不规律的现象及设置。
比赛中禁止使用粗俗语言、喷涂、文字信息挑衅或攻击对手。违者第一次警告,累计二次则判负一局,累计三次则取消队伍比赛资格。警告申明是在该名队员犯规后立即拍其肩膀示意,并在一方胜利后至下局开始之前,由当场裁判按暂停向双方队员公布此次警告,并做记录备案。
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