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网络游戏开发语言基础-C++程序设计 专业教程 理论讲解部分 Ver3.1 第046课 C++语言中的类 概述: 静态数据成员和静态函数成员 常量数据成员和常量函数成员 重点: 难点: 静态函数成员和常量函数成员 静态数据成员和常量数量成员 第046课 C++语言中的类 11 C++语言中的类 11.1 静态成员 11.1.1 静态数据成员 类的静态成员为其所有对象所共享,不管有多少对象,静态成员只有一份存于公用内存中。 该类所有对象的该静态数据成员实际上是同一个变量,其数据将为该类的所有对象所共享(否则的话,同一个类的不同类对象之相同分量名字的各数据成员所占据的存储空间是相互独立的)。 注意,在类中说明的静态数据成员属于引用性说明,即是说,还必须在类外文件作用域中的某个地方对静态数据成员按如下格式进行定义性说明(且仅能说明一次): 类型 类名::静态数据成员 = 初值; 第046课 C++语言中的类 11 C++语言中的类 类 静态数据成员 对象1 非静态数据成员 对象2 非静态数据成员 对象3 非静态数据成员 对象4 非静态数据成员 图示 静态数据成员是属于类的 第046课 C++语言中的类 11 C++语言中的类 由于类的静态数据成员在一个类中只有一份拷贝,它并不为某一个类对象所特有,所以,对类的静态数据成员的访问通常使用“类名::静态数据成员名”的方式。当然也可通过“对象名.静态数据成员名”的方式来进行指定,但由于只有一份拷贝,其中的对象名也只是起到一个类名的作用而已。 例如,设float xcoord 是类point 的静态数据成员,p﹑q 是point 的对象,则在任何情况下: p.getx()和q.getx() 将永远同时取相同的值。如果xcoord 是公有数据成员的话,那么p.xcoord,q.xcoord,point::xcoord实质上是相同的。 第046课 C++语言中的类 11 C++语言中的类 不管一个类的对象有多少个,其静态数据成员也只有一个,由这些对象所共享,可被任何一个对象所访问。 在一个类的对象空间内,不包含静态成员的空间,所以静态成员所占空间不会随着对象的产生而分配,或随着对象的消失而回收。 静态数据成员的存储空间的分配是在程序一开始运行时就被分配。并不是在程序运行过程中在某一函数内分配空间和初始化。 对静态数据成员的说明: 第046课 C++语言中的类 11 C++语言中的类 静态数据成员的赋值语句,既不属于任何类,也不属于 包括主函数在内的任何函数,静态变量赋初值语句应当写在程序的全局区域中,并且必须指明其数据类型与所属的类名,并用如下格式: 类型 类名::变量名=值; 对于在类的public部分说明的静态数据成员,可以不使用成员函数而直接访问,即使未定义类的对象,同样也可以直接访问,但在使用时也必须用类名指明所属的类,而private和protected部分的静态成员只能通过类的成员函数访问。 第046课 C++语言中的类 11 C++语言中的类 11.1.2静态函数成员 函数成员被说明成静态的,同样将与该类的不同对象无关。对类的静态函数成员的引用通常使用“类名::静态函数成员调用”的方式(当然也可通过“对象名.静态函数成员调用”的方式)。 类的静态函数成员与类的非静态函数成员的最大区别在于:类的静态函数成员没有this 指针,从而无法处理不同调用者对象的各自数据成员值。通常情况下,类的静态函数只处理类的静态数据成员值(它只隶属于类而不属于任一个特定对象)。若要访问类中的非静态成员时,必须借助对象名或指向对象的指针那样的函数参数。 11 C++语言中的类 第046课 C++语言中的类 例如在类point 中,函数成员gety(void)在一般情况下引用形式为: coutp.gety( ) q.gety( ); 如果把gety(void)说明为静态的, static float gety(void) { return ycoord; }; 上述的引用就可以改为: coutpoint::gety( ); 11 C++语言中的类 第046课 C++语言中的类 从这里可以看出,类中的静态函数成员如果只涉及其他静态成员,例如其中的数据成员ycoord 也是静态成员的话,则 point::gety( )被调用时,函数的执行及返回值都是确定的。但若函数所涉及的数据成员ycoord 不是静态的,这时point::gety( )将无确切含义,因为其中的变量ycoord 对不同的
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