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数据结构与算法 Chapter6 队列(Queue) 本章教学内容 6.1 队列结构特性 6.2 抽象数据类型 6.3 公式化描述(顺序队列) 6.4 链表描述(链队列) 6.5 队列应用 6.6 栈与队列的综合应用 【回顾】循环队列 FIFO 队列的顺序存储 “假溢出” 循环队列 %运算 front、rear的约定 队空条件:front==rear 队满条件:(rear+1)%Maxsize== front 课堂练习 课后思考题 链式队列类的定义 -操作1-析构函数 -操作2-判断队列是否已满 -操作3-返回队列中的第一个元素 -操作4-返回队列中的最后一个元素 -操作5-向队列添加元素x -操作6-删除第一个元素x 6.5 队列应用 操作系统中各种资源请求排队和各种缓冲区的先进先出管理; 各种应用系统中的事件规划、事件模拟; 树的层次遍历 图的宽度优先遍历 …… 队列结构的应用 队列结构的应用 应用队列结构求解实际问题 1、火车车厢重排 2、舞伴问题 3、键盘缓冲区 4、事件驱动模拟 1、火车车厢重排 车厢分配到缓冲轨道的规则 车厢C应该移动到这样的铁轨: 该缓冲铁轨中现有的各车厢的编号均小于C; 如果有多个缓冲铁轨满足这样的条件,则选择一个尾部车厢编号最大的缓冲铁轨;否则选择一个空的缓冲铁轨【如果有的话】。 算法实现:使用队列来重排车厢VS.使用栈来重排车厢 程序6-7(Page198)VS.程序5-8(Page174) Railroad k-1 H的类型修改为:LinkedQueueint *; MinS改为MinQ; Hold的调用中删除最后一个参数n。 算法1:使用队列,程序6-7 算法2:不使用队列,程序6-8 简化版:如果只需简单输出车厢重排移动顺序 只需了解:每个缓冲铁轨的最后一个成员是谁?以及每节车厢当前位于那个缓冲铁轨? 引入两个数组: last[1..k],表示每个缓冲铁轨中最后一个车厢的编号 track[1..n],表示每个车厢所在的缓冲铁轨编号 简化:车厢从缓冲轨道移出轨 下一个出轨的车厢编号,与当前缓冲轨道中最后一个车厢编号相同? 2、舞伴问题 3、键盘输入缓冲区的问题 在操作系统中队列的应用 进程切换 消息响应 …… 键盘缓冲区的模拟 当程序正在执行其它任务时,用户可以从键盘上不断键入所要输入的内容。 系统在利用这种分时处理方法时,用户键入的内容不能在屏幕上立刻显示出来,直到当前正在工作的那个进程结束为止。 但在这个进程执行时,系统是在不断地检查键盘状态,如果检测到用户键入了一个新的字符,就立刻把它存到系统缓冲区中,然后继续运行原来的进程。当当前工作的进程结束后,系统就从缓冲区中取出键入的字符,并按要求进行处理。 键盘缓冲区的简单模拟 要求:使用循环队列 定义一个类:实现两个基本函数 Input:接受一个输入键,不显示,直接送入键盘缓冲区 Output:从缓冲区中取出一个键,显示在屏幕上 测试:轮流调用两个接口 使用_getch ()函数不显示输入! 4、事件驱动模拟 模拟(仿真)是计算机的主要应用之一,用来建立自然系统或人造系统模型的一种技术。 航空客运订票系统 银行业务模拟 电梯模拟 …… 银行业务模拟 6.6 栈与队列的综合应用 1、停车场问题 2、魔王语言解释器 3、用栈模拟队列 1、停车场管理模拟 2、魔王语言解释器 3、用栈模拟队列 【问题描述】 请用两个栈s1和s2来模拟一个队列。已知栈的三个运算定义如下: Push(S,x):元素x入S栈; Pop(S,x):S栈顶元素出栈; S_IsEmpty(S):判断栈空,true为空,false不为空。 top为栈顶指针 试用栈的运算实现队列的三个运算: (1)EnQueue:入队列,在队列中插入一个元素; (2)DeQueue:出队列,从队列中删除一个元素; (3)Q_IsEmpty:判断队列为空。 算法思想 【课后思考实现】 知识拓展:STL的stack stack模板类的定义在stack头文件中。 stack模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要的,在不指定容器类型时,默认的容器类型为deque。 定义stack对象的示例代码如下: stackint s1; stackstring s2; stack的基本操作有: 入栈,如例:s.push(x); 出栈,如例:s.pop();注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素。 访问栈顶,如例:s.top() 判断栈空,如例:s.empty(),当栈空时,返回true。 访问栈中的元素个数,如例:s.size() 知识拓展:STL的queue queue模板类的定义在queue头文件中。 与stack模板
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