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: 2010)
基于 OSG 和粒子系统的雪效仿真
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张颖超 邹丽萍 刘佳
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对自然现象的模拟, 可以大大提高
Introduction
三维场景的真实感, 在视景仿真 统三
维动画影视广告等领域有着广泛的应
用. 粒子 统是 一种实时模拟天气的有
[ 1]
效方法. 在分析粒子 统实现原理的基 . ,
础上, 利用M icrosoft V isual Studio 2005提 ,
供的高度集成的软件开发环境, 基于 .
OSG ( OpenSceneGrap ) 2. 6建立粒子模
型. 试验结果表明, 该方法能够有效地再 , ,
现三维场景中的降雾降雪场景. ,
,
虚拟现实; 粒子 统; OSG
.
TP391. 9 , , , OSG
A + +
, ANSI C , OpenGL ,
, W indow sM ac OS X UN IX
[ 2]
Linux .
, , , ,
.
OSG , M icrosoftV isual Studio 2005
, , .
, OSG 2. 6, M icrosoft
V isual Stud io 2005, .
1
T e basic t eory of particle system
1. 1
( Particle System)
()
[ 3]
( 200806050); ,
( 06A027)
[ 4]
, , , , .
1. 2
. zyc@ nuist. edu. cn
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