网络游戏动机的种类_影响及其作用机制_魏华.pdfVIP

网络游戏动机的种类_影响及其作用机制_魏华.pdf

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
网络游戏的影响

心理科学进展 2011, Vol. 19, No. 10, 1527–1533 Advances in Psychological Science DOI: 10.3724/SP.J.1042.2011.01527 网络游戏动机的种类、影响及其作用机制* 1 1 1,2 1 魏 华 范翠英 平 凡 郑璐璐 (1 青少年网络心理与行为教育部重点实验室暨华中师范大学心理学院, 武汉 430079) (2 华中师范大学政法学院, 武汉 430079) 摘 要 从动机的角度理解网络游戏日益受到研究者的关注。网络游戏动机的研究主要包括:(1) 网络游戏动 机的种类。在诸多游戏动机中, 乐趣是研究者最为关注的, 其次包括沉醉、社交、逃避、好奇和竞争等。(2) 网络游戏动机的影响因素, 包括人格和网络游戏中的社会和个人互动等。(3)动机对网络游戏意向和行为的影 响, 这些动机包括乐趣、社交和成就等。(4) 网络游戏动机的影响机制, 包括网络游戏动机的中介作用、网络 游戏动机与网络游戏行为意向之间的中介变量和调节变量。未来的研究应当关注网络游戏动机种类的分化与 整合, 重视从发展心理学、动机的形成和发展过程以及情绪的角度来探讨网络游戏的动机。 关键词 网络游戏; 动机; 发展过程 分类号 B849 时, 13.5%的玩家单次游戏时间超过5 小时( 中国互 1 引言 联网络信息中心, 2010) 。网络游戏成瘾会对青少 2011 年中国互联网络信息中心(CNNIC)的数 年的社会功能和身心健康造成极大的损害(贺金 据显示, 截止2010 年12 月, 中国网络游戏用户规 波, 郭永玉, 向远明, 2008) 。另外一方面, 网络游 模为 3.04 亿, 较 2009 年底增长 3956 万, 增长率 戏种类众多, 竞争激烈; 国内自主开发的网络游 为 15%。在金融危机的冲击下, 全球经济形势严 戏虽然数量众多, 但渗透率很低, 国外网络游戏 峻, 但网络游戏产业呈现出良好的发展和较快的 占据了我国的很大一部分市场( 中国互联网络信 增长。根据艾瑞咨询(2011) 的调查数据显示, 2010 息中心, 2010)。如何提高网络游戏用户忠诚, 提高 年中国网络游戏市场规模为 327.4 亿元, 同比增 国产网络游戏的竞争力, 是国内游戏开发商需要 长21.0% 。在整个亚洲范围内, 预期到2012 年网 慎重考虑的问题。 络游戏产业所带来的收入将达到57 亿美元, 年增 不管是预防和矫治网络成瘾, 还是要培养网 长率将达到 14.8% (Wu, Wang, Tsai, 2010)。 络游戏的客户忠诚, 大家最为关注的问题是个体 网络游戏的出现带来

文档评论(0)

qkylove + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档