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- 2017-08-30 发布于河南
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浅谈游戏任务
纵观国内网络游戏,任务作为一个引导新手玩家成长的要素已经必不可少要素,从类型可以分为:主线任务,支线任务,重复(循环)任务,活动任务,隐藏任务等。根据不同的游戏背景,游戏特色,任务也是五花八门,各有千秋,但是总体来说还得注意一下几个部分:
一、给游戏任务一个好的理由
给任务一个好的理由,要靠什么给任务理由呢?剧情!不靠剧情靠什么?这就是近段时间,由畅销网络小说改编的游戏很火的原因。例如《诛仙》、《鬼吹灯》、《仙剑3》等,剧情贯穿游戏,给玩家第一人称的感受。什么是RPG乐趣?就是要你在游戏中充分主人翁,体验不一样的人生,让玩家充分体会游戏的乐趣。尤其是现在的3D效果做的越来越好,游戏的画质和场面效果,技能效果,越来越华丽,这就为这类游戏的发展提供了技术方面的便捷。现在玩家的电脑配置越来越高,但是要求搞配置的网络游戏并不多,一直停留在一个低端配置的时代。我想说的就是,高端配置的网络游戏,效果才能更好,场面才能更大,技能才能更华丽,画质才能更逼真,玩家喜欢这样的游戏。我相信,真正喜欢游戏的玩家是会为了游戏去改善配置,体验更好的游戏乐趣。游戏现在越来越多,特色也各不相同,近年来许多主流网络游戏的任务理由过于应付,以至于出现,无理由的任务。这点我认为使玩家,玩游戏的趣味性大大降低。例如一款游戏,要求你无缘无故的杀怪物60只,这中任务的代表就是《惊天动地》,这个游戏我觉得应该成为
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