第11章 交互式动画.pptVIP

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  • 2017-08-29 发布于上海
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第11章 交互式动画 主要内容: 课堂演示讲授时间:2课时 在Flash动画中实现对象拖动操作的方法 startDrag()函数和stopDrag()函数的使用 11.3 对象拖放 【展示任务】 第11章 交互式动画 【知识讲解】 一、startDrag()函数 startDrag(lookcenter:Boolean=false,bounds:Rectangle=null) 作用: 允许用户拖动制定的对象。该对象将一直保持可拖动,知道通过调用stopDrag()方法来明确停止,或直到将另一个对象变为可拖 动为止。在同一时间只有一个对象是可拖动的。 参数: lookcenter:Boolean(default=false)——指定是将可拖动的对象锁定到鼠标位置中央(true),还是锁定到用户首次单击该对象时所在的点上(false),默认值为false。 lookcenter:Boolean(default=null)——相对于对象父级的坐标的值,用于指定对象约束矩形,默认值为无。 第11章 交互式动画 【知识讲解】 二、 stopDrag()函数 结束startDrag的方法。 第11章 交互式动画 【实例讲解】 任务1:失落的圆明园 在这个任务中,当按下鼠标,就能够拖动一个圆形的观察窗口,松开鼠标,窗口停止;单击放大

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