2013年公司年会策划书.docVIP

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  • 2017-08-29 发布于广东
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2013年企业年会策划书 【年会主题:】诺亚舟-我们一同起航 【年会时间:】2012年X月X日 8:20-13:30 【年会地点:】厂内部 【项目特色:】 1:对旧年的回顾,对新年的展望。 2:表彰优秀员工,鼓励员工之间互相合作。 3:通过年会活动,增强员工对企业的归属感。 4:通过精神与物质的表彰,调动员工对自身的积极性和 认可度,从而达到让员工主动与企业长久战略靠拢的目的。 【项目流程:】 1. 签到(留下手机号并领取抽奖卡) 2. 企业历程回顾(宣传片的播放) 3. 大屏倒计时年会正式开始(最好做开场节目) 第一部分:年会总结 4. 企业领导致辞(精简、激励、烘托气氛) 5. 年会总结会(由各部门发言) 第二部分:颁奖仪式 6 企业副领导致辞(精简、激励、烘托气氛) 7. 优秀员工奖励及颁奖(15名,优秀员工代表感言,由讲话领导颁奖) 第三部分:活动环节 8. 游戏环节:水果蹲(此游戏共选择3组。由优秀员工及抽奖幸运员工参与1组,由现场选择2组) 9. 颁奖环节及抽取3等奖(3位,由优秀员工抽取视优秀员工人数待定。)优秀员工奖励 10. 游戏环节:谁是卧底(此游戏共分2组优秀部门 中选取幸运员工组成1组,由现场选择1组) 11. 抽取2等奖(2位,由优秀部门代表抽取)承办方领导分享及祝愿 12. 游戏环节:泡泡糖(此游戏共分3组,全部由现场抽取) 13. 抽取1等奖(1位,由承办方领导抽取) 14. 游戏环节:台上打仗,台下支援(此游戏分2组,全场随机抽取) 15. 抽取特等奖(1位,有承办方领导抽取) 16. 特别幸运奖(10位,与会人员在自己就坐的座位下面寻找暗号,能对接上暗号的为幸运奖) 17. 活动结束,大家同唱一首歌(歌曲由主办方选择大家会唱的,有气氛的歌曲) 第四部分:午宴 1:午宴开始,领导举杯,至祝酒辞,大家同饮 2:结束时,领导至总结讲话。 至此活动结束。 策划方准备明细: 1:年会场地选择在公司工厂内部(提前考察场地,制定布置方案) 2:如果企业没有宣传片,协助拍摄制作。 3:提供年会所需灯光调配,配备灯光师。(此项可视实际情况待定) 4:年会主持人(可和委托方商议,由委托方推荐主持人。如果委托;方没有合适人选,我方推荐优秀活动主持两名。) 5:会场工作人员(涉及到音响调控,灯光调控,音乐调控,设备调控等人员) 委托方准备明细: 1:参会人员总人数(350人) 2:企业宣传片的准备(如果没有,策划方可提供协助拍摄企业宣传片) 3:年会奖品(如果没时间准备,可由委托方提议,我方代为购买。 主体游戏介绍: 一、水果蹲游戏介绍: 游戏目的:热身、活跃气氛 游戏规则: 1、,; 2、每 3、请游戏参与人员熟悉自己及他人的代号(10秒时间),然后将印有代号的围裙系在胸前; 4、活动该的口令是:“XX(该代号)蹲,XX(该代号)蹲,XX(该代号)蹲完YY(该希望接着蹲,就喊的代号)蹲”,每喊到“蹲”时,下蹲至“马步”状; 、被喊到的,继续以上口令“YY(该代号)蹲,YY(该代号)蹲,YY(该代号)蹲完ZZ(该希望接着蹲,就喊的代号)蹲”,依次下去…… 6、蹲错(被喊到代号却没有及时反映的同事、没有被喊到代号却蹲的同事、喊已经淘汰的代号的同事、或丢还代号的同事)或反映迟钝的同事立即淘汰,最后留下的两人为赢家。 7、要求:每的口令洪亮、动作否则视为失败,予以“”。 游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者,。 游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。 每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。 每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜反之,则大部队获胜。 四.台上打仗,台下支援 现在请每组选出一位男士,上台来体验一次英雄的旅程。主持人描述一段场景,这是一个“诺曼底登陆”的故事,台上这六位是要参加诺曼底登陆的英雄,但是在这次行动中,他们会随时需要得到一些物品的帮助,有了这些物品,他们才能完成任务。那么下面,当我说到一个物品时,台下他这一组的人就需要马上从身边找到这个东西,快速送到台上来,送到他手里。台上的人一拿到这个东西就马上举起

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