空间声场全息重建的波叠加方法研究.pdfVIP

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第 卷 第 期 年 月 物 理 学 报 * 5 !##( 5 , , , H-4 ’* G- ’ 5 A0I02: !##( ( ) %###?!$#@!##(@* #5 @!)#?# ABCA 16DEFBA EFGFBA !!##( B9J ’ 19.2 ’ E-3 ’ 空间声场全息重建的波叠加方法研究! 于 飞 陈心昭 李卫兵 陈 剑 (合肥工业大学动态测试中心,合肥 !###$ ) ( 年 月 日收到; 年 月 日收到修改稿) !## %# ! !## %% # 提出了基于波叠加法的近场声场全息技术,并将其用于任意形状物体的声辐射分析 在声辐射计算问题中,边 ’ 界元法是通过离散边界面上的声学和位置变量来实现,而波叠加方法则通过叠加辐射体内部若干个简单源产生的 声场来完成’ 因而,基于波叠加法的声全息就不存在边界面上的参数插值和奇异积分等问题,而这些问题是基于边 界元法的声全息所固有的 与基于边界元法的声全息相比较,基于波叠加法的声全息在原理上更易于理解,在计算 ’ 机上更容易实现’ 实验结果表明:该种全息技术在重建声场时,具有令人满意的重建精度’ 关键词:声全息,逆问题,波叠加方法,正则化方法 : , !## (!# () 点,如表面积分方程的离散化很复杂、奇异积分的处 理等问题 同时,全息重建需要在声场中布置大量的 %+ 引 言 ’ 测点,虽然可以通过迭代法进行测量点的优化选 [ , ] 最近 多年来关于声学逆问题的研究非常活 % %5 !# 取 ,但这种过程也是非常耗时的’ 跃,一类是利用测得的散射场信息进行物形反 在声辐射问题中,为了寻求边界元方法的有效 [— ] % 演 ,另一类是利用测得的二维声压进行噪声源 替代方法, 等提出了更容易理解和实施的 --=8/ [— ] ( !% [ , ] 的识别和三维声场的可视化 ’ 近场声全息技术 波叠加方法来计算声辐射问题%$ !# ’ 波叠加方法的 的诞生,打破了传统全息成像分辨率的波长限制,可 基本思想是:任何物体辐射的声场可以由置于该辐

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