《计算机图形学》02 基本图形生成.pptVIP

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* 第二章 基本图形生成 基本图形生成:将用参数定义的平面图形元素转换为点阵,确定出图形元素在点阵平面上对应的所有点。 平面上的图形元素分为三类:点、线、面。 点:无需生成,可以直接按坐标值输出到图形设备上,点的输出是任何点阵图形设备所具备的基本功能,也是其它图形元素输出的基础。 线:直线、圆周线、椭圆周线、二次曲线、三次曲线。 面:多边形,圆、椭圆及任意封闭区域。 例2 (1,1)-(9,6)直线的点阵 例3 (1,1)-(6,9)直线的点阵 例4 (2,3)-(8,7)直线的点阵 数值微分法计算步骤: 对给定的两个直线端点(x1, y1),(x2, y2), 有:x2≥x1,|x2-x1|>|y2-y1|。 (1)求得两点连线的斜率:k=(y2-y1)/ (x2-x1) (2) px1=x1,py1=y1,得直线上的点(px1, py1);令i=1; (3)若pxi=x2,则计算结束;否则,继续; (4)pxi+1=pxi+1, pyi+1=pyi+k, 得直线上的点( pxi+1, int(pyi+1+0.5) ); (5)令i=i+1,转到(3)。 作业: (1) 用直线方程法生成(1, 3),(4, 9)之间的直线。写出计算过程并画出点阵图。 (2) 用数值微分法生成(2, 3),(9, 7)之间的直线。写出计算过程并画出点阵图。 (3) 写出 y2≥y1,|y2-y1|>|x2-x1|的情况下,数值微分法的计算步骤。 直线斜率0≤k≤1时,两个可能的下一点 理想点与两个候选点的差值 Bresenham计算步骤: 给定直线的两个端点(x1, y1),(x2, y2),有:x2>x1,y2≥y1, x2-x1≥y2-y1 (1) 求得△x=x2-x1,△y=y2-y1    c1=2△y-2△x,c2=2△y (2) 取px1=x1,py1=y1,得点(px1,py1);   求得d1=2△y-△x,令k=1; (3) 若pxk=x2,结束;否则,继续; (4) 取pxk+1=pxk+1  若:dk≥0,则:pyk+1=pyk+1,dk+1=dk+c1  否则:pyk+1=pyk,dk+1=dk+c2  得点(pxk+1,pyk+1); (5) 令k=k+1,转到(3)。 (2,2)-(5,7)直线的点阵 作业: (1)用Bresenham算法生成(2, 4),(8, 8)之间的直线。写出计算过程并画出点阵图。 (2)用Bresenham算法生成(3, 2),(7, 8)之间的直线。写出计算过程并画出点阵图。 (3)写出陡峭向上的Bresenham画线函数void DrawLine2(…)。 (4)写出陡峭向下的Bresenham画线算法的计算步骤。 半径为5的1/8圆周点 用镜像关系生成其它7个点 半径为5的完整圆 作业: (1)对圆心为原点,半径为7的圆,生成其1/8圆弧段上的点。 (2)写出完整的Bresenham画圆算法计算步骤(圆心为(x0,y0),半径为r,生成圆周上的全部点) (3)对圆心为(2,5),半径为6的圆,生成全部圆周点。 (4)写出Bresenham算法完整的画圆程序: DrawCricle(int x0,int y0,int r) 多边形填充边点配对算法: (1)依次生成多边形各条边线上的点; (2)将各点按y、x进行排序; (3)将各点依次两两配对形成多边形内的所有扫描线段。 作业: (1) 对圆心为(2,5)半径为6的圆进行填充。首先给出所有的圆周点,然后给出填充圆的所有扫描线段。 (2) 尝试写出圆填充程序。 (3) 写出八联通区域种子填充的程序。 点的裁剪: 待裁剪的点为(x, y)。裁剪窗口各边线的坐标值为: 上边线WTop,下边WBottom,左边WLeft,右边WRight。 若:WLeft≤x≤WRight且WBottom≤y≤WTop,则显示该点, 否则不显示。 扫描线裁剪: 待输出的扫描线为(x1, x2, y),有x2≥x1,依次进行如下处理: 若yWTop或yWBottom,则全不显示,结束; 若x2WLeft或x1WRight,则全不显示,结束; 若x1≥WLeft且x2≤WRight,则全显示,结束; 若x1WLeft,则x1=WLeft ;若x2WRight,则x2=WRight;输出 (x1, x2, y)。 直线裁剪的情况: *

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