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- 2017-08-27 发布于河南
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第5章 理解ActionScript语言 5.1 基本概念 5.2 关于变量 5.3 数据类型 5.4 对象控制类动作 5.5 流程控制类动作 5.6 外部类效果动作 5.7 函数的自定义 5.8 程序控制 5.9 使用ActionScript创建交互电影 5.10 代码调试 通过对本章的学习可以达到灵活、熟练地在自己的Flash作品中使用系统提供的各类函数,并能结合自己的代码已达到制作复杂动画的需求。 5.1 基本概念 ActionScript类似于JavaScript语言,属于一种直译式的描述语言,但它们之间也存在着诸多的差异,主要表现在以下几个方面: ActionScript不支持浏览器的专用对象,例如锚记。 ActionScript不能完全支持所有的JavaScript内置对象。 为了保证向下兼容性,ActionScript支持一些JavaScript语言所不支持的语法构造,例如tellTarget等。 ActionScript不支持某些JavaScript语法构造,例如try等。 ActionScript不支持JavaScript Function构造器 在ActionScript中,eval动作只能执行变量引用。 ActionScript与JavaScript的一些函数在返回值类型上也存在差异
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