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主讲:宋一兵 多媒体技术Authorware 7.0 第3章 Authorware基本图形绘制 3.1 基本绘图工具 多媒体技术Authorware 7.0 3.2 设置图形样式 3.3 设置图形的填充模式 第3章: Authorware基本图形绘制 3.1节 3.2节 3.3节 3.1 基本绘图工具 多媒体技术Authorware 7.0 图形的绘制是在显示图标中实现的。显示图标就是一个演示窗口,用户可以在其中绘制各种图形和输入文字。每个演示窗口就像一个透明的投影片,可以互相叠加。每个图标(显示图标、交互图标、动画图标等)都在自己的演示窗口中组织内容,但最后要按照一定的流程,统一展示给读者观看。 第3章: Authorware基本图形绘制 3.1节 3.2节 3.3节 3.1.1 知识点讲解 多媒体技术Authorware 7.0 第3章: Authorware基本图形绘制 3.1节 3.2节 3.3节 3.1.2 范例解析——工业机器人 多媒体技术Authorware 7.0 第3章: Authorware基本图形绘制 3.1节 3.2节 3.3节 3.1.3 课堂练习──绘制圆脸娃娃 多媒体技术Authorware 7.0 第3章: Authorware基本图形绘制 3.1节 3.2节 3.3节 3.2 设置图形样式 多媒体技术Authorware 7.0 在设计时往往需要调整线条的粗细、颜色,有时还需要绘制箭头,对于一些封闭图形(如矩形、椭圆等)还要考虑它们的填充颜色、填充样式等,这些工作都可以通过绘图工具箱来完成。 第3章: Authorware基本图形绘制 3.1节 3.2节 3.3节 3.2.1 知识点讲解 多媒体技术Authorware 7.0 第3章: Authorware基本图形绘制 3.1节 3.2节 3.3节 3.2.2 范例解析——彩色的机器人 多媒体技术Authorware 7.0 第3章: Authorware基本图形绘制 3.1节 3.2节 3.3节 3.2.3 课堂练习——多彩的圆脸娃娃 多媒体技术Authorware 7.0 第3章: Authorware基本图形绘制 3.1节 3.2节 3.3节 3.3 设置图形的填充模式 多媒体技术Authorware 7.0 Authorware对图形预设了36种填充方式。其中,“无”是指不进行填充(图形是透明的),纯白色块是指用背景色均匀填充,纯黑色块是指用前景色均匀填充,其余则是用前景色在背景色上绘制各种花纹。 第3章: Authorware基本图形绘制 3.1节 3.2节 3.3节 3.3.2 范例解析(一)——绘制运动场外轮廓 多媒体技术Authorware 7.0 第3章: Authorware基本图形绘制 3.1节 3.2节 3.3节 3.3.3 范例解析(二)——绘制完整运动场 多媒体技术Authorware 7.0 第3章: Authorware基本图形绘制 3.1节 3.2节 3.3节
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