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Design Competitiveness
设计竞争力
设计
Design is Strategy
设计是一种战略
设计的对象
产品 过程
系统
服务
参考ICSID 《设计的定义,2006 》
设计的任务
可持续发展和环境保护
(全球道德规范)
产品、服务和系统的表现形式 社会、集体和个人利益
(语意学和美学价值) (经济价值)
全球化背景下的文化多元化 用户、制造者和竞争者
(文化道德规范) (社会道德规范)
参考ICSID 《设计的定义,2006 》
StreetCar
Live|work Design
“拼车”的概念很好——
鼓励人们不去购买占用车
本身,而是经济环保的分
享车的服务,让车的使用
价值最大化。但由于人们
对其操作过程缺乏了解,
“拼车”没有得到很好的推
广。
为了让拼车服务变得简单
易用,Live|work创造了新
的顾客体验,将服务重新
定义,并简明的传达为4个
步骤。并且在streetcar 网
站首页视频清晰的演示服
务过程。实用、高质量的
服务使更多人愿意改变用
车的方式,加入Streetcar
的“拼车俱乐部”。
据测算,Streetcar的成员
相对于买车可以节约75%
的花费,每一辆街车可以
代替至少六量私家车,大
大减少CO2的排放。实现
经济、社会、环境的可持
续效益。
Product Design产品设计
Brand
品牌
Service Design服务设计
设计
Design Business Model Design
商业模式设计
Technology
技术 Customer/user
消费者/用户
启发
•各品牌产品的主要卖点
•结合用户需求寻找市场空缺
竞争 •设计趋势
产品
产品
重点
设计 约束
•利益点(需求)
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