podium教程.pdfVIP

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Podium 中使用遮罩(mask)贴图的基础知识 缘起 自从 2006 年底 Podium 的 1.2 试用版出现,到目前的 1.5 商业版还不到两年的时间。由于它是第一个 内挂在SketchUp 里面操作的渲染器,承继 SU 里面所有的操作环境,与 SU 可以说是真正的 无缝接合,也吸引了许多 SU 的使用者运用它渲染影像。虽然到目前为止已经有好几个渲染 器可以内挂或衔接进行 SU 模型的渲染工作,其中不乏原本已经比较成熟的知名渲染器,使 得 SU 的使用者可以有多样的选择。去比较这些渲染器孰优孰劣,是毫无意义浪费时间的行 为。天下没有完美无缺的事物,渲染器也难免各有缺憾和长处。我认为选择一个渲染器要看 是不是能符合自己的需要,要用起来顺手能够有效掌握操作,不会被渲染器牵着鼻子走。 在 我们 SketchUpBBS 论坛上有不少朋友在使用 Podium ,看到各位高手贴出来的作品许多都渲 染得相当精致细腻。这使我感觉有些汗颜,虽然我从 Podium 1.2 版、1.4 版玩到现在的 1.5 版,可是由于平时工作比较忙,一向又执着于直接从 SU 输出不经过渲染的影像,因此对于 Podium 始终停留在”玩” 的阶段,并没能去琢磨太多技巧。 直到跟往往熟悉以后,从他那里 学到不少 Podium 的宝贵经验,感于往往对 Podium 的热情和执着,使我决定跟他一起来推 广 Podium 。我们想写一些基础教程和进阶教程,提供我们的使用经验跟大家分享,让有兴 趣学习 Podium 的朋友能够很快上手,借重别人的经验能使自己少走些摸索的路,我也鼓励 论坛上使用 Podium 的同好跟我们一起写出自己的经验,大家共同把 SketchUpBBS 营造成原 创者的乐园。 MASK (遮罩或蒙板)大概凡是用过 Photoshop 的朋友对Mask (遮罩) 和 Alpha channel (Alpha 通道)都不会感到陌生。两者都是影像文件中的构成部份,两者之 间的关系密切却不是同一回事。由于常有朋友把它们混淆在一起,所以一开头我们得先厘清 观念,明确两者的关系,后面我们才好说明应用遮罩产生贴图材质的方法。凡是使用过 Photoshop 的朋友多少都接触过各种channel, Photoshop 里既设有三种通道:第一种是记录 影像色彩数据的 Color channel 。 Color Channel 就是影像的色彩数据,每个 Color channel 都 是以个 8 位元的灰阶影像,以灰阶的浓淡表示色彩,把各个 channel 的颜色组合在一起就是 影像的颜色。不同的色彩模式会有不同的 Color channel 数量。例如说 Greyscale 模式影像只 有一个 Color Channel,我们熟知的RGB 模式影像有 4 个 Color channel,而印刷用的 CMYK 模式影像则有 5 个 Color channel 。第二种是可以将选取范围记录下来的Alpha Channel 当我 们在 PS 里编辑影像时把选取范围储存下来就变成 Alpha channel ,本身就是一个灰阶影像, 它除了保存颜色数据还保存了透明度数据,所以很适合用来作为蒙板(Mask) 遮蔽一部份影 像颜色。第三种是记录特别色数据的 Spot channel。由于CMYK 的色域比RGB 小,为了印 刷的需要,会使用这个通道记录 CMYK 无法调出的特别色。这不在我们讨论范围,就此略 过。 现在我们再来看 Alpha channel ,我们在Alpha channel 里看到 256 个灰阶的选取区域, 黑色部份是被保护的区域,也就是说黑色部份是不透明区域,白色部份是显示区域,也就是 说白色部份是透明区域,当然不同程度的灰色部份可以说就是半透明区域。 镂空贴图和 凹凸贴图 为什麽我们在 SketchUp 里明明看到是镂空的栏杆到了 Podium 却渲染不出透空 的感觉?为什麽我们在 SketchUp 里面用的树或人物影像贴图能够只显示树或人物的外形, 而经过 Podium 渲染以后却连整个贴图方形面都显现出来,这是因为 SU 和 Podium 对所谓镂 空贴图的解译方式有差异的缘故。关键在于前面我们介绍过 Alpha channel ,我们知道能用 做贴图纹理的影像文件有 JPG, TIFF, TGA, PNG 这几种格式,其中 TIFF, PNG, TGA 都能携带 Alpha Channel ,JPG 则无法携带 Alpha channel 。能携带Alpha channel 的另一个意义表示这 个影像可以

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