GAMBIT建模教程_3_模型的网格划分.pdf

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GAMBIT MODELING GUIDE 3.模型网格化分 3 型的网格划分 当用户点击Operation 工具框中的Mesh 命令按钮时,GAMBIT 将打开Mesh 子工具框。 Mesh 子工具框包含的命令按钮允许用户对于包括边界层、边、面、体积和组进行网格划分 操作。 与每个Mesh 子工具框命令设置相关的图标如下。 图标 命令设置 Boundary Layer Edge Face Volume Group 本章以下部分将详细说明与上面列举的每个命令按钮相关的命令。 3.1 边界层 3.1.1 概述 边界层确定在与边和/或者面紧邻的区域的网格节点的步长。它们用于初步控制网格密 度从而控制相交区域计算模型中有 信息的数量。 示例 作为边界层应用的一个示例,考虑包括一个代表流体流过管内的圆柱的计算模型。在 正常环境下,很可能在紧靠管道壁面的区域内流体速度梯度很大,而靠近管路中心很小。通 过对壁面加入一个边界层,用户可以增大靠近壁面区域的网格密度并减小靠近圆柱中心的网 格密度——从而获得表征两个区域的足够的信息而不过分的增大模型中网格节点的总数。 1 PDF 文件使用 pdfFactory Pro 试用版本创建 GAMBIT MODELING GUIDE 3.模型网格化分 一般参数 要确定一个边界层,用户必须设定以下信息 边界层附着的边或者面 确定边界层方向的面或者体积 第一列网格单元的高度 确定接下来每一列单元高度的扩大因子 确定边界层厚度的总列数 用户还可以设定生成过渡边界层——也就是说,边界层的网格节点类型随着每个后续 层而变化。如果用户设定了这样一个边界层,用户必须同时设定以下信息 边界层过渡类型 过度的列数 3.1.2 边界层命令 以下命令在Mesh/Boundary Layer 子工具框中有 。 图标 命令 详细说明 Create Boundary Layer 建立附着于一条边或者一个面上的边界层 Modify Boundary Layer 更改一个 有边界层的定义 Modify Boundary Layer 更改边界层标签 Label Summarize Boundary 在图形窗口中显示 有边界层 Layers Delete Boundary Layers 删除边界层 生成边界层

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