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基于运动强度的视频自适应传输
于俊清刘 冲 何云峰 韩兰胜
(华中科技大学计算机科学与技术学院,湖北武汉,430074)
摘要:以达尔文流媒体服务器为实验平台,提出了一套基于运动强度的视频自适应传输策略。
在服务器端通过检测丢包率来控制发送速率等级,避免网络拥塞,并采取一定策略消除因丢帧
而产生的马赛克,在自适应策略中加入了运动强度信息,针对不同的运动强度级别做不同的处
理,使得综合视频质量得到提高。实验结果表明,基于运动强度的丢帧策略不仅可以避免网络
拥塞,而且可以改善视频播放质量。
关键词:运动强度;自适应传输;达尔文流媒体服务器;丢帧;马赛克
1.引言
随着网络技术和流媒体技术的发展,各种流媒体服务蓬勃涌现,在线点播、视频新闻、
视频电话、远程教育等等都开始慢慢融入大众生活。由于目前网络带宽依然有限,无法满
足大量视频数据的传输,各类自适应传输策略得到了广泛的关注,如自适应编码、网络拥
塞控制、服务器端单播和组播控制、缓冲机制等【lJ。但这些自适应方案或策略大多没有考
虑视频的内容信息。
视频的内容和传输质量是终端用户最为关心的两个方面,用户较为关心的内容需要较
高的视频质量,而用户较为不关心的内容可以降低视频质量甚至可以不传输,因此视频内
容对于视频传输具有重要的指导意义。基于内容的自适应研究比较出色的是哥伦比亚大学
VideoandMultimedia
Lab)实验室。Shih.Fu
DVMM(Digital Chang等实现的实时内容自
适应视频传输主要针对网球和篮球等体育视频,提取其中重要的、有意义的信息,有选择
地在低带宽网络中传输【2|。王勇等实现的基于内容的有效预测及视频自适应主要为了满足
不同的终端设备、网络环境和用户需求来设计视频流的自适应策略【3】。而国内关于这方面
的研究则不多。
本文在实现选帧自适应传输方案的基础上,引入运动强度信息,使得选帧更加合理。
该自适应传输策略在DSS平台上实现,使用的视频编码是H.264。在DSS中首先将网络
状况分为7级,参考AIMD策略来进行丢帧,并去除因P帧丢失而产生的马赛克现象,然
后在自适应策略中加入运动强度信息作为重要参数,能够在相同丢帧率的条件下使用户得
到最好的视频质量。
2.运动强度分析
2.1运动强度的提取
在Mpe97标准中运动活力(MotionActivity)描述符用于描述视频的运动程度,其中
联系作者;于俊清,E—mail:yjqing@bust.edu.∞
基于运动强度的视频自适应传输
的运动强度(Motion
动强度是按镜头提取的。但在实际视频中,一方面视频镜头非常短,另一方面一个场景中
的多个连续镜头的运动强度比较接近。为了与视频自适应实际相符合,方便自适应控制,
这里对场景而不是镜头提取运动强度特征。
运动强度的提取可以在Mpeg-1的压缩域中进行。
场景包含所有的P帧各宏块的运动向量,定义活力矩阵:
c二={R(i√)) (1)
r—:———一
R(i,,)=√《+蛉2 (2)
其中R(L抑为(‘,)块处的运动活力,Xu,yu分BⅡ表示O,93块在z和y方向上的运动向量。
然后,计算每个宏块的平均向量幅度:
1 ,J
曙=音∑∑o(f,,) (3)
~i=1,=I
其中,,,分别代表一个P帧中J和Y方向上的宏块数目。
接着,计算该P帧的运动幅度标准差:
羼两
瑷后,求运动幅度标准差的期望值:
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