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Java面向对象程序设计教程 第 1 章 面向对象概述 主要内容 1.1 面向过程与面向对象的方法论比较 1.1.1 关于系统建模方法 1.1.2 关于程序设计方法 1.1.3 面向过程方法的优势 1.1.4 面向对象方法的优势 1.1.5 结合面向过程与面向对象方法的应用优势 1.1.6 历史反思 1.2 面向对象技术的基本原则 1.3 面向对象技术的基本要素 1.3.1 封装性 1.3.2 继承性 1.3.3 多态性 1.3.4 面向对象概念和术语总结 1.4 面向对象的软件开发体系 1.4.1 面向对象框架下软件开发的生命周期 1.4.2 面向对象相关技术的基本概念 1.4.3 面向对象程序设计的重要性 1.4.4 面向对象分析与设计的重要性 1.4.5 Java的地位 1.1 面向过程与面向对象的方法论比较 系统建模方法 软件危机与系统建模方法的发展 两种流行的建模方法: 面向过程建模方法 面向对象建模方法 面向过程的建模方法和建模语言 始于20世纪70年代的结构化分析设计(Structured Analysis and Design, SAD)方法。 把一个系统看作是功能的集合,可以进行分解。 用数据流图设计系统的模块结构。 IDEF(ICAM DEFinition method)图形化建模语言是面向过程建模技术的代表。 IDEF的基本表示法 盒子代表活动,连到盒子上的箭头表示由活动产生的、或活动所需要的信息或真实对象。 盒子左边及上方进入的箭头表示为完成此活动所需要的数据,控制说明了控制变换的条件或环境,或者说是约束; 右边离开盒子的箭头表示执行活动时产生的数据; 下方的箭头作为执行的机制,可以是执行活动的人或设备。 箭头限制了盒子间的关系,而不是表示活动的顺序。 面向对象的建模方法与建模语言 发源于20世纪60年代,Simula语言中引入了类(Class)的概念; 但真正的面向对象程序设计是Smalltalk语言奠定基础的,“面向对象”一词也是Smalltalk首先采用的; C++的问世促进面向对象技术的发展,也使之成为标准化的面向对象程序设计语言。 20世纪90年代初,Booch、Jocobson、Rumbaugh一起开发了统一建模语言(Unified Modeling Language ,UML)。UML可以用于确定、展示和记录软件系统,UML中的图形标记尤其适用于面向对象的软件设计。 UML的基本表示法 UML有一套复杂的标记法,这里只给出对类的基本表示,就是在一个矩形框中可以详细描述类(抽象类、接口、对象实例等)的名称、属性和操作。 面向过程程序设计方法 从程序设计范型(Paradigm,指设计程序的规范、模型和风格)看:程序 = 过程(定义)+(过程)调用。 从程序语言角度出发,依靠各种循环、函数调用、参数传递维护程序。 重视程序流程,不在乎数据的传递方式,只要程序能运行就可以了。 面向过程程序设计方法的缺点 子程序(过程)的抽象级别(函数)太低,难以重用。 需要花相当多的成本维护程序与程序之间的关联性。 数据和操作相分离,当一个或多个数据的结构发生了变化,这种变化将波及程序的很多部分甚至遍及整个程序,往往变量和参数传来传去,传到最后根本就不知道这个变量的作用何在,故程序的复杂性很难控制。 已不适宜描述复杂的数据对象。 面向对象软件开发方法 面向对象程序的基本元素为对象(Object)。 程序结构一般由类的定义和类的使用两部分组成。 程序中的一切操作都是通过向对象发送相应的消息来实现:对象接收到消息后,启动有关的方法完成相应的操作。 从面向对象程序设计范型看: 程序 = 对象 + 消息。 面向对象技术的优点 直观性 可增加程序的模块性(Modularity) 可提高程序的可复用性(Reusability) 增加可扩展性(Extendibility) 可改善程序的可维护性(Maintainability),减少维护负荷 可控制程序的复杂性 可改进质量,降低成本 面向对象技术的缺点与困难 面向对象需要完全改变每个人的思想以及开发文化 面向对象不仅仅是编程 面向对象需要更关注于需求、分析和设计 开发人员必须和用户紧密合作 面向对象的许多优点要经过较长的时间才能显示出来 面向对象技术不能保证你能构建出正确的系统 讨 论 面向过程方法的优势 面向对象方法的优势 结合面向过程与面向对象方法的应用优势 历史反思 1.2 面向对象技术的基本原则 OO(Object Orientation)四原则 抽象(Abstraction) 封装(Encapsulation) 模块化(Modularity) 分层(Hierarchy) 问题域的合理抽象 实体抽
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