8种常用图像理算法(函数).docVIP

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8种常用图像处理算法(函数) ------以下所有函数均放在CimageProcessingView.ccp下 1.图像镜像 void CCimageProcessingView::OnGeomTrpo() { //获取指向文档的指针 CCimageProcessingDoc* pDoc = GetDocument(); //指向DIB的指针 LPSTR lpDIB; //锁定DIB lpDIB = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) pDoc-GetHDIB()); //设置光标状态为等待状态 BeginWaitCursor(); //调用VertMirror函数镜像图象 if (VertMirror(lpDIB)) { //设置文档修改标记 pDoc-SetModifiedFlag(TRUE); //更新所有视图 pDoc-UpdateAllViews(NULL); } else { //提示信息 MessageBox(实现图象镜像失败!); } //解除锁定 ::GlobalUnlock((HGLOBAL) pDoc-GetHDIB()); //结束光标等待状态 EndWaitCursor(); } /************************************************************************* * * 函数名称: * * VertMirror() * * 参数: * * LPSTR lpDIB //指向源DIB图像指针 * * 返回值: * * BOOL //镜像成功返回TRUE,否则返回FALSE。 * * 说明: * * 该函数用来实现DIB图像的垂直镜像。 * ************************************************************************/ BOOL WINAPI VertMirror(LPSTR lpDIB) { //原图象宽度 LONG lWidth; //原图象高度 LONG lHeight; //原图象的颜色数 WORD wNumColors; //原图象的信息头结构指针 LPBITMAPINFOHEADER lpbmi; //指向原图象和目的图象的像素的指针 LPBYTE lpSrc,lpDst; //平移后剩余图像在源图像中的位置(矩形区域) CRect rectSrc; //指向原图像像素的指针 LPBYTE lpDIBBits; //指向复制图像像素的指针 LPBYTE lpNewDIBBits; //内存句柄 HLOCAL h; //循环变量 LONG i; //图像每行的字节数 LONG lLineBytes; //获取图象的信息头结构的指针 lpbmi=(LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB; //找到图象的像素位置 lpDIBBits=(LPBYTE)::FindDIBBits(lpDIB); //获取图象的宽度 lWidth=::DIBWidth(lpDIB); //获取图象的高度 lHeight=::DIBHeight(lpDIB); //获取图象的颜色数 wNumColors=::DIBNumColors(lpDIB); //计算图像每行的字节数 lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth *(lpbmi-biBitCount)); // 暂时分配内存,以保存新图像 h= LocalAlloc(LHND, lLineBytes); // 分配内存失败,直接返回 if (!h) return FALSE; // 锁定内存 lpNewDIBBits = (LPBYTE)LocalLock(h); //如果是256色位图或真彩色位图 if(wNumColors==256||wNumColors==0) { //平移图像,每次移动一行 for(i = 0; ilHeight/2; i++) { //指向原图象倒数第i行像素起点的指针 lpSrc =(LPBYTE)lpDIBBits + lLineBytes * i; //目标区域同样要注意上下倒置的问

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