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iphone、ipad自动化测试,解决方案.docx
明确概念:目的:自动化测试是为了减轻测试人员“例行公事”似的测试任务,而诞生的一种测试方法,他是必须的,但不是万能的,就像金钱一样;概念:利用现成的测试工具,对程序的执行、操作流程进行录制,而后运行时让程序自动走完录制的流程;原理:操作录制过程,就是测试脚本的自动生成过程,以后的自动测试就是执行相应的脚本,所以,必要时是需要自己动手实现脚本编写;测试工具包括:1、测试脚本的文件包(插入到程序中),如foneMonkey 在mac中应用,其他地方没用过2、完整的工具(能够启动程序,并按照已经录制的操作步骤执行),eggplant软件3、自动运行脚本平台(能够启动程序,操作过程由自己编写脚本实现),Instruments,xcode环境一般自带我尝试过的两种测试方法:(1)利用fontMonkey测试工具包1、下载FoneMonkey.zip文件并解压2、用xcode打开工程目录3、添加一个测试用的target并重命名:4、选取刚才创建的target并将解压好的FontMonkey倒入工程目录也可以直接拖入到文件目录:倒入时确保你的target为刚才添加的5、添加完以后的效果为6、此时在你的框架中会默认添加两个文件 libFoneMonkey.5.4a.beta.a libFoneMonkeyOCUnit.5.4a.beta.a 这两个文件在FoneMonkey的lib文件夹中,如果框架管理中没有,则可以直接拖过去; 然后再添加几个框架文件(默认有三个),libxml2.dylib、SenTestingKit.framework、QuartzCore.framework7、修改工程的配置文件 Buile Seting-Linking-Other Linker Flags 添加选项 -all_load8、开始编译程序 选择测试target以及模拟器(真机器还没试验),运行第二个按钮是录制、第三个是播放、第四个返回上级页面;录制完成后,右上角第一个是保存,第二个是选择保存的脚本对程序进行测试;原文地址:/books/fonemonkey-doc/setup-guide/preparing-an-app略有改动,加入了一些必要的注意点;(2)在Instrument中编写脚本进行测试(不能录制) 1、打开Instruments工具 一般路径:/Developer/Applications/instruments 2、选择Automation2、添加测试脚本(如果有现成的,可以导入)3、编写脚本 给出测试几个按钮点击的脚本?var?target = UIATarget.localTarget();//变量用来表示这是一个测试系统var?application = target.frontMostApp();//确定要测试的程序var?window = application.mainWindow();//确定要册书的窗口window.logElementTree();//获取要测试界面的所有元素var?bt=window.buttons()[2];if(bt.isValid()){bt.tap();}else{UIAlogger.logMessage(some error show!);}4、倒入程序的xx.app 包5、点击Record将会直接通过脚本去点击程序中的一个按钮? 程序设计成:一个页面,页面上有几个按钮就可以了(我用的ios5.0虚拟机);参考文档:/library/ios/#documentation/DeveloperTools/Reference/UIAutomationRef/_index.html希望能给同志们有所帮助;?谢谢!
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