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色彩的物理规律
光——是一种电磁波。
1、十七世纪末期,牛顿更探索光与色彩之间的关系;证明了色彩并非存在于物体本身,是可视光谱上形成七个不同的颜色:红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫。
2、在20世纪确认了光波与色彩感应之间的绝对关系。整个光谱范围从分为「短频、长波区到「高频、短波区,可视光谱的区域是介于红外线与紫外线之间,波长约为 400nm (紫色) 到 700nm (红色) 之间。
色彩的特性
色彩的特性有三个要素:
「色相」﹝Hue﹞
「明度」﹝Value﹞
「彩度」﹝Intensity﹞
凡是任何一个「有彩色」﹝color﹞,都具备这三要素,「无彩色」﹝non-color﹞如黑、灰、白等则只有色相和明度两个要素。
色光混合规律
加色法:
混合不同色的光波以形成白光;红、绿、蓝三种色光混合是色光混合的最基本规律。将光的三原色加在一起制作出完整的光谱。这就是大家所熟知的 RGB 色系。
在 RGB 系统中,混合任两个原色,就会产生三个次原色:青、品、黄。
减色法,就是使用减少光波的方式来产生颜色。由于物体颜色来自于反射的光波,此一系统乃使用三原色来吸收物体的红、绿或蓝光。
传统的艺术家所使用的色盘和 CMYK 系统都是减色法模式。
补色
1、当两种色光等量混合形成白色光时,这两种色光被称为互为补色红、绿、蓝三原色任何两个原色等量混合后形成的色光与另一个原色光互为补色。 黄与蓝互为补色;品与绿互为补色;青与红互为补色。
2、心理补色是红绿、黄蓝、黑白。
色彩的标志系统
根据色彩的基本特征,将各种色彩按一定规律排列起来,并通过标记或数字系统加以记忆,这就形成和创立了各式各样的色彩标志系统。
作为色彩学来讲,彩色与消色是两大系列色彩。消色与彩色之间既有差别又有联系,并按一定的规律排列组合成为色彩的标志系统。
色彩标志系统种类很多,但从方法论角度讲,有两大类系统:
1、CIE标准色度学系统
2、颜色样品与标记结合的系统。
色彩生理理规律
眼睛是一种视觉装置,眼球内主要含有锥状及杆状二类感光细胞。视网膜中的三种锥状细胞始对长、中,短三种光域产生不同的视觉反应,便能让我们看见光谱中的红、绿、蓝三个主要色域来形成色彩。若三者同时接受均匀的刺激,则产生白色的知觉。
色觉理论的形成
1878年赫林(Hering)提出了红、绿、黄、蓝四原色的理论。认为红绿、黄蓝是相互对立的互补色。
赫林(Hering)的颉顽色学说假定有红绿与黄蓝两种物质存在:一定波长的红光和黄光刺激可以使之破坏(异化作用),引起神经冲动,产生红和黄的感觉。绿光和蓝光引起建设作用(同化),产生绿色与蓝色的感觉。可用缺乏其中之一种物质来解释红绿色盲或黄蓝色盲。2种物质都没有的导致全色盲。
色彩心理规律
色彩本身是没有灵魂的,它只是一种物理现象,但人们却能够感受到色彩的情感,这是因为人们长期生活在一个色彩世界中,积累着许多视觉经验,一旦知觉经验与外来色彩刺激发生一定的呼应时,就会在人的心理上引出某种情绪。
色彩的心理错觉种种
色彩象征及影视运用
色彩除了本身的表层自然属性外,更重要的是其深层的象征性。
通常人们谈到色彩,所指的是它是物质的现实状态的一种特征,是某种客观的质。但是艺术家却总是带有一定主观性,对他来说,色彩决定着事物和事物观察者之间的联系。这一联系性质中包含很多重要的东西:既有对客观的把握,也有客体存在的环境,还有对观众产生特殊影响的戏剧性动作。
影视色彩构成
消色和彩色并置
冷暖色构成
影视剧基调色
色彩基调:即为色彩构成的影视作品的总调或影视作品的色彩主调。包含色彩表情、色彩影调、色彩形式风格等方面的内容。是组成影视基调的核心内容之一。
基调色的配置原则
整体统一、节奏变化、塑造人物内心、点化主题等。
统领全剧的色彩倾向的基调色局部色彩的组织的人物色彩和单元色彩的组织场景色调等组成。
张艺谋
人物服饰色彩
人物服饰色彩是整个作品色彩关系系统中最活跃、最能动的色块。
人物服饰色和道具、内外景之间在色相、明度上的关系表现屏幕画面的情绪和造型风格
叶锦添
叶锦添表示,中国古装设计不容易,新版《红楼梦》借鉴最多的是一本清朝绘画版的《全本红楼梦》。在创作过程中,他最先考虑的问题是回避中国古装的符号化。“我的任务就是根据导演对人物的阐述,在造型上达到和导演一致。”他认为好的造型不仅要尊重历史,而且要给人物性格加分,要让服装帮助观众更深地了解人物和角色,比如林黛玉,叶锦添认为她是非常现代的人物。所以黛玉的服装颜色多为当代知性女子所喜欢的“半调色”。
《红楼梦》作为文学作品是不朽的,那么在每个时代它都必须有新的当代的意义。清朝的时候,《红楼梦》就是那个时代的《欲望都市》,这么多女人
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