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车辆头灯照明设计之发展与研究.ppt
車輛頭燈照明設計之發展與研究 報告學生:張文昇 指導老師:康智傑 報告目錄 一、前言 二、光及照明名詞解釋 三、光與眩光相關之研究 四、反射面設計 五、發光燈絲差異性討論 六、波長、色溫與亮度的關係 七、汽車頭燈法規(ECE)之說明 八、軟體模擬 九、結論 一、前言 安全、小型化、外型流線的車用燈具,乃是車燈研究發展的目標和未來設計的趨勢。 廠商基於以上的要求,進而發展出各種不同型式的頭燈,目的是為了提高照明安全與效率。 儘管此類的需求在改變,而現在之路況照明評定,亦朝更安全之目標訂定。 藉由車燈的輔助提供駕駛者清楚的道路情況,並且降低照明光線對別車輛與行人產生昡光的危險和不舒適。 燈具除了照明功能外,採用流線造型或大傾斜角度的頭燈,也有降低風阻係數,進而改善油耗情況,提高行車效率的作用。 車燈光學系統從傳統的拋物面反射鏡型式(具備複雜花紋燈罩式)漸漸的演變成多重反射鏡型式、多橢圓反射鏡型式、自由曲面反射鏡型式到未來可望成為主流的LED照明系統。來符合更高之路況照明標準以及達到流線外型之需求。 應用特殊形狀的反射器設計理念,或搭配複雜花紋使用的拋物面反射器,在設計與製造上,總存在著些許誤差,尤其在公差分析上,更難以作正確的判斷 二、光學基本概念 光及照明名詞解釋 一、光通量(F:Luminous Flux) 定義:光源在單位時間內所發出的光之能量,亦稱為光束。 單位:流明(lm:Lumen) 一流明=一燭光的光源在一立體弧度角內所發出的光通量。 關係式:F=4πI *(STATS , STATS POSITION , STATS DIRECTION) 光及照明名詞解釋 二、光度(Luminous Intensity) 定義:光源的發光密度。在某一方向單位立體角內,所發射出來的光束或光通量。 單位:燭光(cd:Candela)。 一燭光=每小時燃去7.776 克標準燭所發出的光。 *(SPOTS DIRECTION , RADIANT) 光及照明名詞解釋 三、照度(E:Illumination) 定義:被照體單位面積上所受的光通量。 單位:勒克斯(Lux)=流明/平方公尺 關係式:照度=光度/ 距離 *(SPOTS POSITION) 光及照明名詞解釋 四、亮度(M:Luminous Emittance 或 Brightness) 定義:光源每單位面積上所發出之光通量。亮度亦可稱為光束發散度。亦即:被照體單位受照面積所反射之光通量。 單位:朗伯(lambert) 1 朗伯=1 流明/1 平方厘米。 光及照明名詞解釋 五、輝度(L:luminance) 定義:光源體在某一方向上,每單位投影面積,所發出的光度。 代表一光源或發光面,對人眼所造成的視覺效果。 Comparison of SPOTS DIRECTION and RADIANT SPOTS DIRECTION 1.Works in direction cosine space. 2.Needs WINDOW and PIXEL settings to define angular range and resolution. 3.Works over a hemisphere. 4.Use DESPLAY to read the distribution file. 5.Use the DISPLAY options ANGLE or DIRECTIONAL to convert to an angle space. 6.Use DIRECTIONAL to get a (two-dimensional) polar plot. RADIANT 1.Works in spherical polar coordinates. 2.WINDOW or PIXEL settings are not needed (“bins” are specified within the command parameters) 3.Works over a full sphere. 4.Use DISPLAY to read the distribution file. 5.Data is already in spherical polar coordinates. No conversion is needed. 6.Use MESH to get a (three-dimensional) polar plot. 三、光與眩光相關之研究 佈光的特性 依光源佈光特性可以分漫射性或指向性光源,如普通鎢絲燈泡及螢光燈皆為漫射性;而某些投射用
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