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?C++/C经典教程(四)
第四章 表达式和基本语句读者可能怀疑:连if、for、while、goto、switch这样简单的东西也要探讨编程风格,是不是小题大做?
我真的发觉很多程序员用隐含错误的方式写表达式和基本语句,我自己也犯过类似的错误。
表达式和语句都属于C++/C的短语结构语法。它们看似简单,但使用时隐患比较多。本章归纳了正确使用表达式和语句的一些规则与建议。
4.1 运算符的优先级
???????? C++/C语言的运算符有数十个,运算符的优先级与结合律如表4-1所示。注意一元运算符 +?-?* 的优先级高于对应的二元运算符。
?
优先级 运算符 结合律 ?
?
从
?
高
?
到
?
低
?
排
?
列 ( )?[ ]?-?. 从左至右 !?~?++?--?(类型) sizeof
+?-?*? 从右至左
? *?/?% 从左至右 +?- 从左至右 ? 从左至右 ?? =?? ?= 从左至右 ==?!= 从左至右 从左至右 ^ 从左至右 | 从左至右 从左至右 || 从右至左 ?: 从右至左 =?+=?-=?*=?/=?%=?=?^=
|=?=?= 从左至右 表4-1 运算符的优先级与结合律
?
l????????? l???????? 【规则4-1-1】如果代码行中的运算符比较多,用括号确定表达式的操作顺序,避免使用默认的优先级。
由于将表4-1熟记是比较困难的,为了防止产生歧义并提高可读性,应当用括号确定表达式的操作顺序。例如:
word = (high 8) | low
if ((a | b) (a c))??
4.2 复合表达式
如 a = b = c = 0这样的表达式称为复合表达式。允许复合表达式存在的理由是:(1)书写简洁;(2)可以提高编译效率。但要防止滥用复合表达式。
l????????? l???????? 【规则4-2-1】不要编写太复杂的复合表达式。
例如:
??????? i = a = b c d c + f = g + h ;?? // 复合表达式过于复杂
?
l????????? l???????? 【规则4-2-2】不要有多用途的复合表达式。
例如:
d = (a = b + c) + r ;
该表达式既求a值又求d值。应该拆分为两个独立的语句:
a = b + c;
d = a + r;
?
l????????? l???????? 【规则4-2-3】不要把程序中的复合表达式与“真正的数学表达式”混淆。
例如:??
if (a b c)????????????? // a b c是数学表达式而不是程序表达式
并不表示??
if ((ab) (bc))
而是成了令人费解的
if ( (ab)c )
4.3 if 语句
???? if语句是C++/C语言中最简单、最常用的语句,然而很多程序员用隐含错误的方式写if语句。本节以“与零值比较”为例,展开讨论。
?
4.3.1 布尔变量与零值比较
l????????? l???????? 【规则4-3-1】不可将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0进行比较。
根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为FALSE),任何非零值都是“真”(记为TRUE)。TRUE的值究竟是什么并没有统一的标准。例如Visual C++ 将TRUE定义为1,而Visual Basic则将TRUE定义为-1。
假设布尔变量名字为flag,它与零值比较的标准if语句如下:
if (flag) // 表示flag为真
if (!flag)??? // 表示flag为假
其它的用法都属于不良风格,例如:
???? if (flag == TRUE)?
???? if (flag == 1 )???????
???? if (flag == FALSE)?
???? if (flag == 0)????????
?
4.3.2 整型变量与零值比较
l????????? l???????? 【规则4-3-2】应当将整型变量用“==”或“!=”直接与0比较。
???? 假设整型变量的名字为value,它与零值比较的标准if语句如下:
if (value == 0)?
if (value != 0)
不可模仿布尔变量的风格而写成
if (value)???????? // 会让人误解 value是布尔变量
if (!value)
?
4.3.3 浮点变量与零值比较
l????????? l???????? 【规则4-3-3】不可将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较。
???? 千万要留意,无论是float还是double类型的变量,都有精度限制。所以一定要避免将浮点变量
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