第1章 计算机基础知识概述(B).ppt

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1.3 常用术语解析 2、字长 3、主频 4、MIPS:每秒钟执行的百万条指令数 4、微处理器的生产工艺 5、数据在内存储器中的存储方式 6、字符串 1.4 计算机基础 指令程序和指令系统 初级计算机的基本结构 简单程序举例 1.4.1 指令程序和指令系统 1、指令:是一组二进制编码信息,主要包括两个内容:告诉计算机进行什么操作;指出操作数或操作数地址 操作码 操作数 2、指令系统:计算机所能执行的各种不同指令的集合 1.4.2 初级计算机的基本结构 CPU 存储器 内存储器的结构及工作原理 内存单元地址 内存单元内容 1 0 1 1 0 1 1 0 38F04H . . . . . . Bit 7 6 5 4 3 2 1 0 0 1 0 1 1 0 0 0 *内存单元有时又称为地址单元 内存储器的结构及工作原理 读:将内存单元的内容取入CPU,原单元内容不改变; 写:CPU将信息放入内存单元,单元中原内容被覆盖; 地址总线 读写命令 存储器 00H … 06H … FFH 地址 地 址 译 码 器 读写控制电路 … 0000 0100 … 数据总线 1.4.3 简单程序举例 首先编制一个程序; 第二步程序应该放入存储器中; 第三步是执行程序: (1)取指令 (2)译码 (3)执行 例题:求两个数7和10的和 助记符形式: MOV AL, 7 ;数7送AL寄存器 ADD AL, 10 ;AL寄存器内容与数10 ;相加,和值保存在AL中 HLT ;CPU暂停 指令的存放: 地址 内容 00H 01H 02H 03H 04H 第一条指令----取指令 0000 0001 第一条指令----取操作数 0000 0010 第二条指令----取指令 0000 0011 第二条指令----执行指令 0000 0100 作业: P25 1.2 1.3 1.6 1.7 1.8 声卡的工作原理其实很简单,我们知道,麦克风和喇叭所用的都是模拟信号,而电脑所能处理的都是数字信号,两者不能混用,声卡的作用就是实现两者的转换。从结构上分,声卡可分为模数转换电路和数模转换电路两部分,模数转换电路负责将麦克风等声音输入设备采到的模拟声音信号转换为电脑能处理的数字信号;而数模转换电路负责将电脑使用的数字声音信号转换为喇叭等设备能使用的模拟信号,就这么简单。 ISA与PCI声卡所采用的总线接口不同,ISA的总线最高传输率为8.33MB/s,其低带宽不利于声卡在多媒体应用中发挥更多功能,而PCI总线为143 MB/s,具有充足的带宽,既解决了数据传输的瓶颈,亦降低了系统资源的消耗。PCI的重放音源的效果比ISA逼真和强劲。此外,PCI声卡还能提供比ISA声卡更棒的特性,如多个音频流的合成以及3D环绕音响处理等。 GPU 全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为图形处理器。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件Tl、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件Tl技术可以说是GPU的标志。 显示卡 显示卡(Display Card)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,我们才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此我们通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力将VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,近年来显示芯片厂商更将3D功能与VGA整合在一起, 即成为我们目前所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。 像素填充率 像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频

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