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Flash及其在教中的作用.docVIP

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Flash及其在教学中的作用 内蒙古包头市包铝中学 高玮 【摘要】本文阐述了Flash软件的发展及其在教学中的应用,并用实例和大量的截图来讲述该软件的基本操作方法和制作过程及其在教学中的作用。 【关键词】基本操作;动画制作;作用;应用 Flash是美国Macromedia公司所设计的一种软件。通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示Flash的文件非常小适用于创建通过Internet提供的内容Flash通常包括Macromedia FlashMacromedia Flash Player,Macromedia Flash用于设计和编辑Flash文档,Macromedia Flash Player则是用于播放Flash文档。Flash最早期的版本称为Future Splash Animator,当时Future Splash Animator最大的两个用户是微软Microsoft)和迪斯尼Disney)。1996年11月,Future Splash Animator卖给了MMM),同时改名为Flash1.0 。这里不得不提到的人物是乔纳森·盖伊Jonathan Gay),是他和他的六人小组首先创造了Future Splash Animator,也就是现在Flash的真正前身了。2002年3月Macromedia推出了Flash MX支持的播放器为Flash Player 6。Flash 6开始了对外部jpg和MP3调入的支持,同时也增加了更多的内建对象,提供了对HTML文本更精确的控制,并引SetInterval 超频帧的概念。同时也改进了swf文件的压缩技术。 2003年8月Macromedia推出了Flash MX 2004,其播放器的版本被命名为Flash Player 7。Flash MX 2004增加了许多新的功能A、对移动设备和手机、Pocket PC的支持以及像素字体的清晰显示; B、Flash Player 运行时性能提高了2至5倍; C、对HTML文本中内嵌图像和swfswf中的独立swf的支持; D、FLV外部视频的支持与QuickTime的集成; E、对Adobe PDF及其它文档的支持; F、基于屏幕的可视开发环境; G、可视编程环境; H、高级可控制外观组件支持; I、数据绑定; J、Web 服务和 XML 的预建数据连接器; K、项目管理功能; L、源代码控制系统;   同时开始了对Flash本身制作软件的控制和插件开放JSFLMacromedia Flash javascript API),Macromedia无疑在开始调动Internet上Flasher们的巨大力量和集体智慧。2005年10月,Macromedia推出了Flash 8.0,增强了对视频支持。可以打包成Flash视频(即*.flv文件;改进了动作脚本面板。年Adobe耗资34亿美元并购Macromedia从此,Flash便冠上了Adobe的名头,不久推出了以Adobe的名义推出Flash产品,名为Adobe Flash CS3同时也发布了多款捆绑套装最近又推出了Adobe Creative Suite 4 Master Collection套装简称Adobe CS4中,含有最新版的Flash CS 4Flash动画具有以下主要特点: A.文件数据量小:由于Flash作品中的对象一般为“矢量图形”,并且可以对导入的图片、声音以及视频等素材按照用户的需求进行相应的压缩,即使内容很丰富的动画其数据量也非常小,适合网络发布和传播。 B.适用范围广:Flash动画不仅应用于制作网页广告、网站片头、MTV、游戏、搞笑动画以及多媒体课件等,还可将其制作成项目文件,应用于多媒体光盘或进行特定对象的展示。 C.交互性强:Flash中提供了功能强大的Action语句,用户可以将这些编制好的语句嵌入到制作好的动画文件中,这就使得Flash制作人员可以轻易地为动画添加各种交互效果,使用户与动画之间进行交互,以提高用户的兴趣并获取相应的反馈信息。 D.采用“流”形式:Flash动画在网络中以“流”的形式进行播放,所以用户在观看Flash动画时,可以边下载边欣赏,不必等待全部动画下载完毕后才开始播放,这样就大大节省了用户等待的时间。 E.跨平台播放:制作好的Flash作品放置在网页上后,不论使用哪种操作系统或平台,访问者看到的内容和效果都是一样的,不会因为访问者平台

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