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Authorware7多媒体课件制作 永定县教师进修学校 主讲:游学英 前言 本次培训我将通过一个实例的制作过程,帮各位老师掌握Authorware 制作多媒体程序的整个过程及有关知识。只要各位老师投入就能掌握相关技术,并很快拿出自已的多媒体作品。 记住,要学会Authorware并不困难,但在要成为Authorware专家一就不那么容易,因为它的功能太强大了。 一、操作界面 同许多Windows程序一样,Authorware具有良好的用户界面。Authorware的启动、文件的打开和保存、退出这些基本操作都和其它Windows程序类似。   下面仅介绍Authorware特有的菜单和工具栏。   (1)菜单栏 (2)常用工具栏 (3)程序设计窗口 (4)图标工具栏 程序设计窗口 图标工具的运用   显示图标:负责显示文字或图片对象,即可从外部导入,也可使用内部提供的“图形工具箱”创建文本或绘制简单的图形。 移动图标:可以移动显示对象以产生特殊的动画效果,共有五种移动方式可供选择。 擦除图标:可以用各种效果擦除显示在展示窗口中的任何对象。 等待图标:用于设置一段等待的时间,也可等操作人按键或单击鼠标才继续运行程序。 交互图标:可轻易实现各种交互功能,是Authorware最有价值的部分,共提供十一种交互方式。 计算图标:执行数学运算和Authorware程序,例如,给变量赋值、执行系统函数等,利用计算图标可增强多媒体编辑的弹性。 映射(群组)图标:在流程线中能放置的图标数有限,利用它可以将一组设计图标合成一个复合图标,方便管理。   电影图标:在程序中插入数字化电影文件(包括*.avi,*.flc,*.dir,*.mov,*.mpeg等),并对电影文件进行播放控制。 声音图标:用于在多媒体应用程序中引入音乐及音效,并能与移动图标、电影图标并行,可以做成演示配音。 二、 准备工作 设计程序流程图   在开始启动Authorware制作你的程序之前,最好将你的课件内容用一个线框流程图表示出来。比如,什么时候进行跳转,跳到什么地方,如何返回等等。看起来,似乎小题大做,可是真正做过课件的朋友都会体会到这样做的重要性。没有流程图,在设计程序时,随心所欲,将会不停地修改,始终确定不了程序的流向。所以在开始制作之前,理好课件各层次的关系,画出流程图,哪怕非常简单,都会大大提高工作效率。 第1课 移动的对象 第一节 移动的标题文字 本节要点:显示图标、移动图标、文本输入与格式化、文字和图像的显示模式 完成后流程图 制作步骤   1、向设计窗口中依次拖入两个显示图标和一个移动图标,并命名如上图所示。 2、双击“背景图”显示图标,选择【插入】|【图像】菜单命令调出【图像】面板插入选中图片 说明:选中“链接到文件”,将链接到外部文件,如果外部文件修改了,那么在Authorware中看到的也是修改后的图,一般在图片需要多次改动时,选中此项。 3、双击“文字”显示图标,选择“文本编辑” 按钮,鼠标指针为“I”形,在展示窗口中单击,进入文本编辑状态 。 4、格式化文本 :先选中文字,然后用【文本】中的【字体】 、 【大小】 、 【风格】 ……,根据需要进行美化。 5、双击“移动文字”移动图标,弹出移动设置对话框。用鼠标点一下刚才输入的文字,可以在下图的左上方预览窗口中看到要设置移动的对象。然后,将文字拖动到另外一个位置。 一个移动的标题文字就做成了。按“Ctrl+R”运行试试。 说明:如果觉得移动的位置不太合适,可以再仔细调整一下。 第二节 移动的图形 本节要点:显示图标、移动图标、图形输入与格式化、图形的显示模式、图形的擦除 完成后流程图 制作步骤   1、向设计窗口中依次拖入一个显示图标和一个移动图标。 2、双击显示图标,选择“画椭圆/圆 ” 按钮,鼠标指针为“I”形,在展示窗口中单击,进入图形编辑状态 。 3、双击移动图标,弹出移动设置对话框。按需要设置图形运动路线:时间、执行方式、类型…… 4、移动图形 5、向设计窗口中拖入一个擦除图标,单击“运行”工具,执行程序,单击图形 按“Ctrl+R”运行试试。 第2课 创建模块化课件结构 模块化课件结构是制作多媒体课件时经常采用的一种课件结构,其最大特点是教师可以随意选择课件中的教学环节进行演示。 第一节 按钮交互响应 按钮交互是多媒体课件制作最重要,使用最频繁的交互类型之一。本课通过建立按钮交互,设置按钮交互属性

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