3D_max图文教程.doc

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3D max图文教程:用3ds max制作逼真高压锅 http://www.Q.cc2005年10月09日 中国教程网 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页   作者:海啸   今天我们用3DS max制造一个高压锅,通过这个教程的学习,我们可以对建模的大概流程有初步的认识.对多边形建模工具有更深的了解.   建一圆柱体,塌陷可编多边形       选面层级--插入      在面层级挤出,前视图观察,不要把锅底弄薄了,会爆的      如图再插入      在另一面插入    在边层级,选一条边,点循环按钮      前视图调整~~      调整如图,锅底也同样调.         选边--点环形,在点(连接)加边      在点层级选中间一排点,向上调,做锅口      在面层级,选如图的面,挤出      选如图的面,倒角    现在加线,在锅口选一转的线,点连接      转到点层级,选如图的点,用收放工具调整      调如此样~~    喧个看看~呵还行      有人说没把没盖怎么用?呵呵~~将就着烧水.      今天做锅把手~~   打开保存的物体,右键冻结.参照冻结物体另建一BOX,转为多边形利用学过方法,进行调节.如图,     选边切角,如果想棱角任点,切角量就小一些      选边点连接,加线      转到点层级,选点,切角      切割出二条线     再前视图观察,挤出的位置      切角      切所以的角,渲个看看,    这里有点问题~~      回到多边形,焊接圆内的点试试~~      呵呵~只是让大家多了解一种方法,知道的就莫打我哟~~      给个平滑再渲~~    看看最后的效果吧:)   

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