QQ桌球技巧_图文_技术-瞄点、切线、杆法力量.docVIP

QQ桌球技巧_图文_技术-瞄点、切线、杆法力量.doc

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瞄点篇 准度是成为2D桌球高手最基本的条件,要打出一手好球,至少要做到一般的球基本不会失误,这里给大家介绍一下基本的瞄点原理? ? 三点一线原理:虚球和目标球相贴,虚球的圆心,目标球的圆心,洞口,成三点一线,此时击打可下目标球,如下图: 下载 (34.89 KB) 2009-7-12 00:33 PS:原理虽如此,但是大家练了一段时间的准度以后可能会发现Q桌里有很多角度的进球点是稍微有些偏离三点一线的,至于原因,我想可能是为了增加击落目标球的难度,因为如果全按三点一线的原理,配合联众桌球游戏里应用颇广,颇受争议的数格原理,可以很容易让人变得跟外挂一样准,所以各种角度的下球点,应以三点一线为辅,以自己多次实践的结果为准 一颗球没打进,常会听见人们说点打厚了,或者是点打薄了,很多QQ桌球初学者,甚至老鸟都不知道厚薄的概念,有时想教他们都不知如何下手,哎。。无语? ? 这里再发图解释下厚薄的概念,如图: 下载 (39.27 KB) 2009-7-12 00:36 再来一张,如图:? ? 下载 (39.27 KB) 2009-7-12 00:35 微调的使用,关于微调,我想是练好准度的标配,至于如何设置微调,请看此贴,这里不再废话? ? /viewthread.php?tid=152extra= 下面举例说明微调的使用,如图: 下载 (49.1 KB) 2009-7-12 00:35 好的准度是长时间累积的结果,我一个朋友告诉我她最怕打六分底洞,完全不知道点在哪里,对于此点位脑海一片空白,我陪她进入游戏,桌面打到剩一颗红球,然后让她不打红,一直打六分,然后我一直让杆,三十多杆以后,她告诉我,现在六分的点已经在脑海里留下了一个挺清晰的概念? ? 由此可见,练准度没有什么捷径可以走,不过有个办法可以让大家走的更快一些,就是在平时玩的时候不用太计较胜负,越是平时怕打的球越去多打,这样进步才快,走位也是这样,越是没把握的位越要敢去走,永远都打有把握的球永远走有把握的位,那么进步是非常缓慢的。如果还想进步更快些,建议初学者可以去下载QQGAME多开版本,开两个大厅,上两个号,自己跟自己打,打到剩一颗红球,然后将彩球和白球放置到自己平时最怕的球形,然后一直打,一直让杆,这样进步最快? ? 最后,电脑的配置也是很重要的,鼠标要买个好一点的,桌球的分辨率我一般都开全屏,这样球更大洞也更大,个人感觉更好进球一些,就像CS中640的分辨率比800的分辨率更容易爆头是一个道理切线篇 如何能够准确的算出击打目标球后白球的线路?这是许多玩家最为苦恼的事情,大好的局势,往往因为走位上一个小小的失误就将机会拱手送人,然后看着别人清台泪流满面。。。。哈,说的有点过了? ? 很多玩了很久的玩家,也可以经常打了三十六连,对白球的控制也已挺精细,可是会不会感觉总是没法再细一步,会不会在一些特殊球的处理上总是差之毫厘?简单的说,是因为大家玩了挺久,台面上大部分球都可以凭经验算出大概准确的走位路线,可是到了要求很细的走位时,遇见平时很少见过的线路时,经验不起作用时,在踢球时需要作到误差不超过半个球的时候甚至没有误差?此时经验往往都变成失误,连击也在此嘎然停止? ? 那走位怎么去算,新手茫然,高手无法再细一步,或是进步缓慢(绝大部分老玩家也不知切线的概念,大都是凭经验走位,就算有知道的,平时也很少用切线去算白球),有没有一个普遍的原理,或普遍的参照物?? ? 下面引入一个走位最基础的元素,也是最重要的一个元素:切线? ? 白球击打目标球后,按白球行进的方线拉一条线出来,使其与目标球的走线成九十度夹角,这根拉出来的线,就叫切线? ? 下载 (32.46 KB) 2009-7-30 17:27 下载 (34.18 KB) 2009-7-30 17:27 有以上这些图可以看出台面上不管什么角度的球,我们都可以通过90度夹角来找到该球的切线,也可以这么说,不管什么角度的球,我们都能找到一条参照线,通过此条参照线,配合一定的力度,适当的杆法,就可以清晰的设计走位线路? ? 那如何用切线来计算线路呢,大家表急哈, 因为走位还包括各种杆法,力量大小对白球线路也会产生影响,所以容我先简单的介绍完各种杆法以及力量对走位的影响此两篇后,再来用切线原理配合图例说明来告诉大家如何用切线去计算线路,精确的走位时切线起到的作用,当然,切线的作用还不光如此,很多借球也要运用切线原理,此乃后话,欲知下篇,众看客要多顶啊,汗? ? 此篇重点:? ? 白球击打目标球后,按白球行进的方线拉一条线出来,使其与目标球的走线成九十度夹角,这根拉出来的线,就叫切线,不管什么角度的球,我们都能找到一条参照线? ? 切线是走位里最重要的元素,新手可以从这里找到支点,老手可

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