大工11秋《C++语言程序设计》辅导资料八.docVIP

大工11秋《C++语言程序设计》辅导资料八.doc

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C/C++语言程序设计辅导资料八 主 题:课件第十六章 类与对象(一) 学习时间:2011年11月21日-11月27日 内 容: 我们这周主要学习课件第十六章类与对象(一)的相关内容,希望通过下面的内容能使同学们加深对本章相关知识点的理解。 知识脉络: 面向对象的思想 OOP的基本特点 类 构造函数 析构函数 对象 内联成员函数 拷贝构造函数 类的聚集 重点与难点: 1、重点:面向对象的思想,OOP的基本特点,类的定义,对象变量,内联成员函数。 2、难点:构造函数,析构函数拷贝构造函数定义以及类的聚集。 一、面向过程的设计法与面向对象的方法 1、面向过程的设计法 ①重点放在如何实现细节过程方面,将数据与函数分开。 ②形式:主模块+若干个子模块(main()+子函数)。 ③特点:自顶向下,逐步求精——功能分解。 ④缺点:效率低,是手工作坊式的编程。 2、面向对象的方法 ①观点:自然界是由实体(对象)所组成。 ②程序设计方法:使用面向对象的观点来描述模仿并处理现实问题。 ③要求:高度概括、分类和抽象。 ④目的:实现软件设计的产业化。 二、面向对象的概念 1、抽象 抽象是对具体对象(问题)进行概括,抽出这一类对象的公共性质并加以描述的过程。 ①先注意问题的本质及描述,其次是实现过程或细节。 ②数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对象相互区别的物理量)。 ③代码抽象:描述某类对象的共有的行为特征或具有的功能。 ④抽象的实现:通过类的定义。 2、封装 将抽象出的数据成员、代码成员相结合,将它们视为一个整体。 ①目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只需要通过外部接口,以特定的访问权限,来使用类的成员。 ②实现封装:类定义中的{ } 3、继承与派生 是C++中支持层次分类的一种机制,允许程序员在保持原有类特性的基础上,进行更具体的类定义。 (1)实现:定义派生类。 (2)多态性 ①多态:同一名称,不同的功能实现方式。 ②目的:达到行为标识统一,减少程序中标识符的个数。 ③实现:重载函数和虚函数。 三、C++中的类 1、类的功能 ①类是OOP的精华,利用它可以实现数据的封装、隐藏、继承与派生。 ②利用类可以编写大型复杂程序,其模块化程度比C中采用函数更高。 2、类的定义 类是一种用户自定义类型,定义形式: class 类名称 { public:外部接口 protected:保护型成员 private:私有成员 } 3、类的成员 (1)成员数据 与一般的变量定义相同,但需要将它放在类的定义体中。 (2)成员函数 ①在类中说明原形,在类外定义函数体实现,并在函数名前使用类名加以限定。也可以直接在类中定义函数体,形成内联成员函数。 ②允许定义重载函数和带缺省形参值的函数 4、类成员的访问控制属性 (1)在类中可以包含以下三种类型的数据和函数成员: ①私有类型(private) ②公有类型(public) ③保护类型(protected) (2)私有类型成员 ①在关键字private后面声明,如果省略关键字private,那么必须紧跟在类型名称的后面声明。 ②私有类型的成员只允许本类中函数访问,而类外部任何函数都不能访问。 (3)公有类型成员 在关键字public后面声明,它们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数。 (4)保护类型 与private类似,其差别表现在继承与派生时对派生类影响不同,稍后再讲。 5、内联成员函数 在类中声明的成员函数可以采用两种方式使其成为内联函数 ①将函数体放在类的声明中。 ②使用inline关键字。 四、对象 1、概念:类的对象是具有该类类型的某一特定实体,即类类型的变量。 2、定义形式:类名 对象名;例:watch myWatch; 3、类中成员的访问方式 ①类中成员互访,直接使用成员名 ②类外访问,使用“对象名.成员名”方式访问 public 属性的成员 4、类的应用举例 #includeiostream.h class Watch { public: void SetTime(int NewH=0, int NewM=0, int NewS=0); void ShowTime(); private: int Hour, Minute, Second; }; //时钟类成员函数的实现 void Watch :: SetTime(int NewH, int NewM, int NewS) { Hour=NewH; Minute=NewM; Second=NewS; } inline void Watch :: ShowTi

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