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江苏大学软件工程课程组 江苏大学软件工程课程组 第9章 建立Java GUI 描述 Abstract Window Toolkit (AWT) 软件包及其组件 定义术语容器、组件和布局管理器,并描述如何一起使用它们来构建 GUI 正确使用框架和面板容器 将组件添加到容器中 使用各种布局管理器来获取所需的动态布局 Abstract Window Toolkit AWT(Abstract Window Toolkit)包括了很多类和接口,用于Java Application 的GUI(Graphics User Interface 图形用户界面)编程。 GUI的各种元素(如:窗口,按钮,文本框等)由Java 类来实现。 使用AWT所涉及的类一般在java.awt包及其子包中。 Container和Component是AWT中的两个核心类。 AWT由Java的java.awt包提供,该包中有许多用来设计GUI的组件类,如:按钮、菜单、列表、文本框等组件类,同时它还包含窗口、面板等容器类。 java.awt 软件包 AWT 软件包的基本概述: Container和Component Java.awt包中一部分类的层次关系如图所示 容器 两种主要类型的容器是: Window: 其对象表示自由停泊的顶级窗口 Panel: 其对象可作为容纳其它Component对象,但不能独立存在,必须被添加到其它Containner中(如Window 或 Applet) window容器包含有两类 Frame: 有标题的窗口,大小可以调整 Dialog:简单的窗口,不能有菜单栏,可以移动但是大小不能调整 面板是 GUI 组件的一个容器,它必须在某些其他容器的环境中存在,如窗口或 Applet。 使用add() 方法添加组件。 组件 Java 编程语言支持各种组件 Button、Choice、Label、List、Scrollbar、TextComponent 等。 容器中组件的位置和大小是由布局管理器决定的。容器保持对布局管理器的一个具体实例的引用。当容器需要确定组件位置时,会调用布局管理器来完成这个任务。当需要确定组件大小的时,容器同样会授权布局管理器。布局管理器完全控制容器中所有组件。它负责在实际屏幕大小环境中定义该对象所期望的大小。 如果要控制自己组件的大小而不使用标准的布局管理器,先禁用这个布局管理器:cont.setLayout(null) 然后必须对组件使用 setLocation()、setSize()或 setBounds()以在容器中找到它们。 Component Container Java的图形用户界面的最基本组成部分是Component ,Component 类及其子类的对象用来描述以图形化的方式显示在屏幕上并能与用户进行交互的GUI元素,例如,一个按钮,一个标签等。 一般的Component对象不能独立地显示出来,必须将“放在”某一的Container对象中才可以显示出来。 框架 框架有以下特性: 它们是 Window 的子类 具有标题和重调大小的角 最初是看不见的,使用 setVisible(true) 可以显示框架 具有如缺省布局管理器一样的 BorderLayout 使用 setLayout() 方法更改缺省布局管理器 Frame Frame是Window的子类,由Frame或其子类创建的对象为一个窗体。 具有标题和重调大小的角 最初是看不见的,使用 setVisible(true) 可以显示框架 具有如缺省布局管理器一样的 BorderLayout 使用 setLayout() 方法更改缺省布局管理器 Frame的常用构造方法: Frame() Frame(String s) 创建标题栏为字符串s的窗口。 框架(续) 创建框架的示例: import java.awt.*; public class FrameExample { private Frame f; public FrameExample() { f = new Frame(Hello Out There!);} public void launchFrame() { f.setSize(170,170); f.setBackground(Color.blue); f.setVisible(true); } public static void main(String args[]) { FrameExample guiWindow = new FrameExample(); guiWindow.launchFrame(); } } Panel Panel对象可以看成可以容纳Component的空间 创建面板之后,它必须被添加到窗口或
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